主题:  moho教程(2)---绘画

wukun

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#12002/8/13 15:56:53
介绍

在这篇教学中,你将学会如何使用moho中的绘画工具。你将绘制一些不同的物体,以一些简单的物体开始然后慢慢复杂。接下来的教学将基于你在本章绘制的图形,教你如何填充颜色,准备为它们做动画,并将它们做动。

建立一个背景

运行moho,如果moho已经开启,选择文件(File)-->新建(new)建立一个新的文件。选择文件(File)-->项目设置(Project setting..)然后选择背景色矩形(Background Color )。选一个天蓝色作为背景色,当你完成后按下OK.

回到主窗口,选择方型工具
图片如下:
(Square tool),画出如下图所示的一个矩形.


图片如下:

画一个简单的矩形

这个图形将要做一个起伏的山型,到目前为止它看起来还是平的,所以我们要让它变化.选择增加控制点工具
图片如下:
(Add Point tool),选择矩形的上部边缘然后将鼠标向上拖


图片如下:

在图形上填加控制点

你应该得到如下的图形,如果这不是你想要的,请按Ctrl+z(Undo)重做.确定你选择的是矩形上端然后鼠标向上拖.
图片如下:

将新的点向上拖动



wukun

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#22002/8/13 16:01:58
让我们填加另一到曲线,选择右边然后向下拖动一点.

图片如下:

加入第二个点,并向下拖动一点

要组织好这些东西,一个好的办法是为moho项目里的层命名.在层面板双击这一层(目前只有一层)

图片如下:

访问层属性

建立新的层

在层面板中单击新建层按钮
图片如下:
建立一个新的层,在出现的弹出菜单中,选择"矢量层"(Vector Layer),双击这一层并将其命名为"clouds".

现在选择加点工具 , 然后绘制如下的线段.


图片如下:

增加线段

单击刚才建立线段的终点,然后将其拉升成如下的曲线:

图片如下:

新加另一个点成为如上的曲线



wukun

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#32002/8/13 16:07:25
重复这个步骤几次,直到你得到如下的曲线

图片如下:

更多的段

关键的一点是记住为了要延伸曲线,你必须点中线段的端点然后拖动鼠标到你想要建立新的点的地方.如果有需要调整的,用Ctrl+Z重做.

现在,我们将要引入"焊接"(welding)的概念.焊接是把两个点合在一起,可以用来封闭曲线或者将两段曲线合为一种分岔的结构.我们将要新建一段曲线,然后将它与我们的曲线焊接.不要停住鼠标按键,按下空格键.(空格键激活Moho的焊接功能).下面的插图用于帮助说明.

图片如下:

新建一段准备焊接.

在新的曲线上再增加一些点形成如下的图形.记住,要在曲线的端点上新加一点,要选中曲线的最后一点.

图片如下:

更多的点

最后,在原来的曲线的起点新加两个点.当你加上最后一个点时,把它拖到右边然后同时按空格键,把它焊接到第二条曲线上形成最后的图形.


图片如下:

完成的云

让我们制作另外一朵云,选择编辑(Edit)-->全选(Select All).然后选择编辑(Edit)-->拷贝(copy),接着是编辑(Edit)-->粘贴(Paste).接下来,选择移动工具(Translate tool).
图片如下:
.在工作区,选择并向右拖动新的云彩(当你从剪切板拷贝一个物体时,它的位置是在原来的物体的上面



wukun

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#42002/8/13 16:12:14

图片如下:

复制物体

使用比例工具(Scale tool)
图片如下:
来重设新的云彩的尺寸,让它比原来的要小一些.比例工具可以从水平和者垂直的方向重设物体的尺寸.但在这里,我们不想让云的外型产生变化,你可以在使用比例工具时同时按下shift键,你就能在水平和垂直的方向同时变化,因此可以让它变小,但不失去原来的外型.用比例工具将你的云调整到如下的位置


图片如下:

变换第二朵云的位置和尺寸

接下来,使用编辑(edit)-->取消选择(select none)(或者按下回车键)来取消对新的云彩上的所有点的选择.再次点选移动工具(translate tool),这次点击移动第二朵云上单独的点,因为每次只选择一个点,移动工具用来改变云的外型,而不是移动整个物体.只要改动几个点让两朵云看起来不同就可以了.


图片如下:

调整一些点



wukun

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#52002/8/13 16:14:58
种一棵树

好了-我们已经完成大半了,但这个场景还需要一些植物.选择新建层按钮新建一层.同样,这次也选择"vector layer", 双击层并命名为"tree".

使用加点工具,配合使用焊接工具,绘制出相似的树的主干.要记住几点:1.你可以用undo命令来修改错误.2.你可以转换到移动工具来修改外型,当你没有结束全部的绘制时也可以.3.移动工具可以让你用单击选择单独的点-如果你想的话,但假如用undo要太多的步骤的话,用移动工具选择它按下backspace或者Del键删除它.

你可以自由的创建你的树的形状,不必完全像下面的图:


图片如下:

绘制树的主干

还有一些没有介绍过的工具可以用在绘制主干时使用.手型工具和放大工具可以用来移动工作区.注意这些工具不是用来操作你的绘制物体-它们是让你移动你的视图,以便让你可以集中在你想看的部分.要让你的视图回到初始状态,选择查看(View)-->重置(Reset).

另一个有用的工具是曲线工具(Curvature tool).使用这个工具,你可以点击和拖动一个点,调整通过此点的曲线的平滑度.


这个教程的最后一个步骤,我们要在树的顶部加上一些绿色的叶子.树的顶端的形状和云彩的类似,所以你可以仿照前面的步骤来画,这里有一点技巧.因为树顶的一些部分重叠在树干上,很难避免在加点时会加到树干上,而不是我们想要的顶端.

解决这个问题有两种办法.一,使用手型和放大工具放大视图,使它接近树的顶端避免选到错误的物体;二,是在工作区上空白的地方绘制树叶.然后当绘制完成后,把它拖回树的顶端的位置.在使用第二种方法时,当你准备好移动树叶时,你可以用移动工具选择树叶的一个点,接着使用Edit-->Select Connected命令来选择全部的树叶.最后把树叶拖到适当的位置,如果需要,可以用比例工具来调整形状.

这是我们完成的树的最后形状,也是这篇教程最后的绘制工作.需要Moho的绘画工具的更多信息的话,绘画工具这一节可以作为完整的参考.下一章,将介绍moho的填充工具,你将学会如何为在本章绘制的物体设置颜色和样式

图片如下:


完成的树