主题:  moho教学(3)--填充和轮廓

wukun

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#12002/8/15 12:38:46
教学3---填充和轮廓

介绍

本章教程紧跟着上一章的教学,将教会你如何如何对你在上一章绘制好的物体填加颜色和样式.你可以可以打开你自己完成的文件,或者直接打开名为tutorial2的文件,这个文件位于Tutorials子目录下.

在moho中,可见物体由填充和轮廓构成.所有你在上一章中完成的物体对moho来说都是不可见的.你可以在运行moho的时候看见这些曲线,但如果你输出文件为图片或者是动画文件,你只会看见一片空白.填充编辑工具的目的就是为了定义形状应该被填充和描边为什么样子,是什么颜色和样式.

建立填充

在层面板中激活hills层,开始编辑

图片如下:

选择最下面的层

现在点击填充工具(Fill tool),然后选择编辑(Edit)-->全选(select all)命令,作为背景的山应该高亮显示表示被选择作为填充物体,如下图所示:

图片如下:

选择要被填充的物体

当然,这个图形现在并没有真正的被填充.高亮显示只是告诉你已经准备好被填充的部分-当所选部分正确时,你就可以填充了,用空格键激活填充.

当你建立好填充后,样式面板(the Style palette)将显示填充的设置:颜色,线宽和线的颜色,用来显示的样式.对于这个填充,将填充色的方框选择为棕色,设置线宽的滑块数值为1,然后在填充模式(Fill)的弹出菜单中选择渐变(Gradient).

图片如下:

样式面板


单击弹出菜单右边的细节按钮(...)来设置渐变.设置开始的颜色为棕色结束的颜色为绿色,如下所示,按下ok

图片如下:

渐变设置

你选择文件(File)-->渲染(rander)就可以看见结果.将出现一个窗口,显示目前为止的最后输出结果.结束后关闭窗口.

更复杂的填充

现在我们要进行更复杂一点的形状填充.在层面板中点选"Clouds"层激活它.选择编辑(Edit)-->取消选择(Select None)(或者按下回车键)来取消对物体的选择.然后点选填充工具(Fill tool).在主窗口中,用矩形选框选择左边的云彩.如果你漏选了一些点,你可以重新选择,或者是选择编辑(Edit)-->选择连接(Select Connected)来选择整个云.
[
图片如下:

选择要填充的形状





编辑历史:[这消息被wukun编辑过(编辑时间2002-08-15 13:57:23)]


再見理想

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#22002/8/15 12:40:04
转的还是自己写的?



wukun

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#32002/8/15 12:48:23
当你完成时,左边的整个云都被选中,应该如下所示

图片如下:

选择后的形状

现在,高亮部分是正确的.所以按下空格键激活填充.默认的填充颜色是白色,恰好是云的颜色,所以没有必要在更改填充设置,但我们想对云加上轮廓的颜色.为了完成这个,切换到轮廓工具(Outline tool) .在左边的云上再拖出一个矩形,高亮显示的轮廓应如下:

图片如下:

加上轮廓

按下空格键激活轮廓,在样式面板中,在线形的弹出菜单中选择"sketchy',现在你可以用Ctrl+R来查看文件的最后渲染结果。

对第二朵云执行相同的操作,使用填充和轮廓工具定义它的形状。当你完成第二朵云时,可以再次渲染看看最后的结果。

Moving On


为了完成最后一步,在层面板中选择Tree层。我们将用点不同的技术来填充树叶。树要比云彩复杂一些-使用填充工具框选树叶,你也会同时选到树干的一部分.但有一个简单的办法选择到树叶。使用填充工具,只要点选树叶的边缘,整个物体也会被选择。

图片如下:

填充树叶

当你选择了树叶,按下空格键。在样式面板中,选择一个合适的树叶的颜色作为填充色。接下来,使用轮廓工具建立轮廓的颜色(同样,点选外框来选择整个形状).把树叶的线宽设置为4,你将在下一步看到为何要像这样设置。

选择文件(File)-->渲染(Render)来看看树叶的样子。注意末端的线段有些呈现块状,有些生硬。我们将用moho的变化线宽的功能来解决这个问题。按下回车键取消选择。然后,使用线宽工具,点击每个线段的结尾端点。再次选择文件(File)-->渲染(Render),注意线的结尾的变细了。这个功能并不只是局限于在末尾的点使用,试着在线上的其他点使用此工具,看看有什么效果。你也可以试着来回拖动线宽工具使线变宽或变细。

图片如下:

改变线宽

最后要填充的是树干。使用填充工具选择树干的轮廓,建立一个填充形状。给树干填上一个棕色。最后,建立树干的轮廓颜色。

渲染整个项目。你可能已经注意到树干好象看起来是在树的外面。如果我们在填充之前考虑到的话,我们可以在填充树叶之前填充树干,这样树叶看起来就会在上面。但这是一篇教程,我们还想让你在这学到另一些东西,所以让我们看看如何解决这个问题。点选形状工具(Shape tool),点击树干选择它(它应该被高亮显示),接下来,点击向下移动工具(Lower tool)(或者按下键盘上的向下箭头)几次,直到树干的轮廓移到树叶之下,但不是在树干自己的下面。

图片如下:


好了,现在所有的问题都解决了。渲染整个项目来确定所有的东西都正确了。如果想要了解moho的填充工具的更多信息,填充工具这一章可以做为完全的参考。下一章,将介绍如何用骨骼来控制角色,你将学会设置动画的控制来使物体动起来。



loveadv

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#42002/8/22 15:21:18
wukun,你有moho3.2的注册码吗?



99朵云

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#52002/11/20 16:56:04
我怎么看不到最后的填充效果 选的渐变 最后只有白色