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主题: 关于中国闪客现状与未来的思考及粗线论述
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#12002/9/15 15:25:04
转自:www.blueidea.com 作者:爱老虎油
关于中国闪客现状与未来的思考及粗线论述
爱老虎油敬献
如果要讲闪客的话,就必需从FLASH开始讲起。 FLASH的前身叫做FutureSplash,是应网络对动画的需要,在一个三人小组里产生的,后来MACROMEDIA公司看好它的前景,进行了收购,开始了FLASH1。0版本。而FLASH真正的如火如荼是从FLASH3。0版本开始的。从那时开始,从事FLASH制作的人员开始有了“闪客”这一称谓。 “闪客”一词最早出现在回声资讯,而那里正是中国闪客的摇篮。当时的回声资讯聚集了大量的早期闪客,他们之中有网页设计师,有在校大学生,有SOHO,还有一些其它行业的从业人员。当然,在他们当中的佼佼者还是网页设计师。这似乎在预示着,“闪客”这一词在今后将会吸纳众多的各行各业的人士,而会以网页设计人员成为主流。到了FLASH5。0版本的时候,“闪客”才真正的成为了一种职业或是行业的名称。其实闪客一词并不仅仅局限于FLASH。大多数人理解闪客是从FLASH这个词开始的。FLASH等于闪光,哪么FLASHER就等于闪客。这其实是错误的,““闪客”,代表着对网络技术(不仅仅局限在 Flash)进行不懈追求的人群:他们不断挑战自我,不断的学习最新的技术;他们有创作的热情,有努力进取的劲头;他们立志要让中国人在互联网上拥有一席之地;他们有的钻研技术、有的不断提高设计水平;他们是互联网上的新新人类,技术和设计上的先锋。(引用边城浪子对闪客一词的阐述) 其实闪客这个职业还应该归属于广告大行业,虽然它从技术上与广告有些不同,但并没有本质上的差别,就好象市场经济中的商品需要包装一样,网络同样需要包装,包装网络也会使网络更加的深入人心,更加的吸引人,从而使更多的人应用网络利用网络,所以说闪客的存在是有其需要也有其必要的。而讨论闪客的现状及未来,有利于闪客今后的发展,也有利于网络的发展。从而我们可以引申无限大的重要性,但仅从目前看来,闪客在国内从开始发展到现在也只有三年多时间,可以说闪客还处于他的幼稚期,也是最重要的时期,努力寻找闪客发展的正确路线,不仅可以使国内闪客少走弯路,缩小与国外闪客的差距。大的形势下还可以引导中国网络设计行业的行为规范。行业标准等等。当正确的路线与实际行动相结合的时候,才会是整个WEB设计行业大发展的时候,只有当标准与规范深入人心的时候才会是闪客真正辉煌的时刻,而现在,这一切都有待于探索。 那么什么才是闪客发展的正确方向呢? 闪客的发展第一是经济基础,解决了经济基础问题才有可能让闪客呈持续发展的状态。 仅从FLASH这个软件来看,目前国内已经进入了一个可怕的怪圈。 发展与国外出现明显的差距已经是比较明显的问题了,而FLASH软件的开发到应用,其实国内并不比国外晚多少年。差距大的原因有很多,而其中最主要的问题包括如下几个方面: 1. 网络大环境的惨淡 说起网络大环境的惨淡,估计业内人士会众口一词,而且从目前看来网络大环境的改观,还是遥遥无期,仅管新浪网易等排头兵已经开始出现赢利,但这仅仅是从大量裁员和发送短信息等其它业务中得来的,而且利润相当可怜,并非网络大环境的改观。 网络大环境影响闪客发展已经在现阶段成为了闪客不可逾越的一道鸿沟,突破这道鸿沟又非闪客自身力所能及,所以目前看来,只有等待才是最好的办法。 2. 从业人员良莠不齐 说到这里我要提一句,当初浪子提出全民皆闪的口号时,是处在闪客刚刚出生的时候,算是一句响亮的口号吧。但现在看来我并不同意这个观点,如今网络上充满大量的FLASH的时候,我们可以发现,良莠不齐已经成为了制约闪客发展的一个重要问题。闪客要发展,这就好象一个精装的特种部队一样,轻装前进。而全民皆闪的时候,就会给这个行业带来很多的实际问题,也会影响闪客的声誉。从FLASH软件来看,实际上的情况不容乐观。记得在和ONLY聊天的时候,我问他,在西安一段FLASH动画的价格应该怎么算?他说,十秒至二十秒的差不多一千元,当时我非常不可理解。怎么一个20页以内的WEB设计都可以收到3千左右,FLAH的制作周期要大得多,却只有1千呢?市场价不是在300元每秒吗?ONLY说,可是要求也很简单啊,只要有声音和图片能动就行。这也从一个侧面表现了闪客的价值。闪客的实际价值并不比想像中的要好。甚至会更差,其中的一个主要的原因就是良莠不齐,客户在收到动画的时候,往往已经不再要求它的艺术或商业价值。而只局限于价格和动态的形势了。 另外,客户的要求是一方面,但客户的要求也是从整体的FLASH设计人员素质能力有着直接影响,全面提高闪客的素质与能力已经到了闪客能否持续发展的重要地位。 3. 从业人员心态不端正 另外这里还要提说的就是从业人员的心态问题。心态不正似乎只是我的提说,在此之前我没到与各知名人士达成共识。但我以为在闪客当中充赤着大量的心态不端正的人员。这也与FLASH软件的门槛较低有关。我认识一个人,这人从事设计行业也已经有很多年了,但他并不真正的了解设计,他所有的设计几乎如出一辙的抄袭。其实我也是比较认同抄袭做为学习的一个重要手段这句话。抄袭可以使人学习到更多的技术与设计理念。但如果凭借抄袭来获得客源获得利润,制作作品的话,FLASHER闪客一职与偷窃又有什么本质的区别? 4. 从业人员的基础 与心态抄袭密不可分的就是从业人员的基础。抄袭的直接原因就是FLASH虽然门槛较低,其实说低也不低,没有平面基础,没有色彩基础和设计基础的从业人员,想以此为职业的话,恐怕所能做的也只能是抄袭。所以切实可行的加强闪客的基础知识是提高闪客素质的唯一办法。 5. 行业统一标准的缺乏 行业标准的统一,阿文的文章已经有了比较详细的阐述。在一个缺乏行业标准的市场里面,再好的货也会无人问津。这也是闪客发展的一个重要环节。也正是阿文所说的“设计价值观”。从开始学习到实际应用再到成为效益。一个真正的闪客成长至少需要2年的不懈努力,更不要说在此之前还需要加强设计观念的基础知识,然后是创意和灵感。一个真正的作品中蕴含了闪客多少的心血,那么价值从哪儿体现呢?价格战已经成为了设计界内制胜的不贰法宝。但长此以往下去又有几名闪客可以坚持到最后?尽快尽可能的出台行业规范和行业标准已经被提升到了一个刻不容缓的地步。 6. 商业价值无法体现 商业价值得不到体现是闪客与客户之间的矛盾之一。客户做FLASH宣传短片的目的就是体现商业价值。但往往这也正是众多闪客所无法办到的事情。原因有很多方面,可能大家感受最深的就是价值与时间。通常情况下客户会把时间抓的很紧,而在很短的时间内了解到企业的各方面情况是很难的一件事,而且一旦价格成为产品的重要环节的时候,闪客也只能尽力去压缩开支与时间,了解企业的整体形象似乎不太可能,好的作品也无法实现。当能听与能动成为FLASH动画的标准时,闪客成为职业也就会是一句空话,网上的作品成了垃圾,发展也就成为空谈与妄想。 7. 闪客的成长矛盾 同样的闪客也在经历着成长中的尴尬与矛盾。大量的早期闪客改行淡出,大量的其它行业人员进入闪客。无疑是闪客发展的矛盾。另外国外的情况是闪客的从业人员基本上以平面设计师和网页设计师为主,基本上年龄处于40岁左右,这些人在没有从事FLASH设计以前就已经积累了大量的设计和社会知识,在商业运作方面有着独到的见解。而国内大量从业人员都是年轻人,刚刚步入社会甚至大量的学生是主要的从业人员,基本上可以说国内闪客,浮燥与冲动成了闪客代名词,动则辞工动则SOHO已经在业界屡见不鲜。今天工作明天失业也已经是行业的通病。这样一来,倘若没有一个固定的收入,谈何发展?而且也无法给业界带来一个稳定的发展空间。行业不景气使更多的从业人员淡出,而新人开始熟悉与制作出精品也还需要一段时间的学习。等到学习的差不多了开始制作作品时,又出现大量的人员因为行业不景气而淡出,如此一来,闪客陷入了一个恶性循环。不但不利于长期稳定的发展,而且会严重影响闪客的成长。 8. 闪客与社会脱节 说到与社会脱节这个问题,是我个人的看法,前面说到国内大量的闪客是年轻人,从事社会工作时间较短,这也正是影响了闪客的发展的问题。我们的作品大量的是MTV形式,其中的精品有很多都是年纪很小的闪客创作的。我并不是不赞成闪客年轻化,但是,这里面有一个现实情况是,大量的MV以Q版动画为形势,观众自然也以适龄学生和少年为主。要知道商业运作模式的形势是多种多样的,Q版动画只是其中的一种表现方式,如果大量的闪客只能从事Q版动画的创作,无疑也会给国内的FLASH应用产生一个瓶径。前一阵子不是有一个中德闪客聚会吗?我看大家的讨论主要集中在几个方面。一是国内FLASH的应用是否应该以演示为主?还是以交互为主?跨平台的应用如何进行以及其在国内的商业价值。这其实也是国内FLASH应用的一个误区。并非国内的客户都需要Q版动画,但是当国内的FLASH应用仅仅停留在Q版动画方面的话,客户的选择性也是很小的。交互形式,跨平台其实并非客户不想用,也许客户只是不知道,误区误人之大可见一般。随便问几个人就可以得到答案,FLASH是什么?不是网上的动画吗?你知道FLASH还能干什么吗?对方可能的反应是茫茫然。再不解决FLASH动画与社会脱节的问题,只怕国内的FLASH应用也只能停留在Q版动画方面了。创造不出商业价值和社会价值,FLASH就不可能在商业社会中长期发展下去。 9. 各自为政的必端 通常闪客会各自为政。记得以前看过瓜哥(小东瓜)的一篇文章,是讲FLASH创作小组的组建配置,深有感触。但实际情况是大部份的闪客各自为政。我们知道,FLASH中包含的知识面过于宽广。程序,美工并重,设计是首位。这样一来一个人几乎是无法同时具备各方面的要求。而各方面统一分工配合是提高国产FLASH质量的一个重要手段。但很可惜。当初组建的各个小组现在几乎全军覆灭,而新组建的小组看起来还相当稚嫩。在创作中各人情况不一,有重于美工,有重于程序,也就出现了各个流派。这其实也是一个误区,程序与美工都相同的重要。而创意设计才是体现FLASH作品价值的地方。如果没有小组的分工合作很难创作出一流的FLASH作品,即使是像老蒋小小这样的大闪,也还需要其它闪客帮助完成程序部份。那么各自为政的情况又会给闪客带来多大的益处呢?如果是在以前,可能还会有大量的美工型闪客大行其道,但现在当MX面世的时候,没有了后台支持与程序,美工级闪客能制作出多么大型的网站呢?难道让国内的FLASH应用永远停留在MTV时代吗?等到我们日渐与世界拉开距离的时候还是高唱老张开车去东北吗? 无疑这几年FLASH的商业运作已经开始起步,虽然我们比国外晚,但我们步伐快,因为我们全民皆闪,而我们全民皆闪的结果就是导致FLASH的应用面没有增强,而质量越来越低,可能现在的差距还不太明显,但日后呢?从目前的互联网看,FLASH的发展可以从一个侧面表现这个国家在WEB设计方面的整体能力。那么,FLASH要得到长足的进步就必须先弥补国内分工合作的缺乏。只有等到分工合作成为FLASH创作的方式时,当小组或是其它形式的共同创作方式成为现实的时候,我们长足追赶国外的技术才有可能成为现实。仅从目前看来,国内与国外的差距会越来越大,并不会因为全民皆闪举国FLASH而缩小差距。 综上所述,FLASH现在存在的几乎所有问题,都已经到了不能迟缓解决的地步了,中国的闪客也已经到了尴尬、矛盾、彷徨的地步了。努力解决现有问题和矛盾。指导闪客正确的发展路线势必将有力推动国内闪客发展。缩小与国外的差距,行业出现了良性循环,中国的闪客才有可能长期的稳定的保存和发展下去。 现如今从根本改善发展环境应当是重中之重。 在改善发展环境中我首先想要提出来的就是大家应该正确理解闪客一词,这又回到了文章之初的话题。闪客从广义上来讲,应该是指所有从事网络高新技术的人。从狭义上讲应该是FLASH的设计开发人员,(这其中包括大量的群众)而我们在全文中说的闪客,主要是指以闪客做为职业的人士。只有将这些人牢固的团结起来才有可能做到扭转闪客现状不太理想的情况。那么就上文中提出的几个问题做一次个人的解答:(以下纯属个人观点) 1. 从网络大环境的惨淡经营来看,这并不是国内闪客可以自己解决的问题之一,但是,从我国网络的现状来看,网络已经从当初的泡沫到破碎到现在的冷静期了。这期间国人加大了对网络的投资,宽带及其它环境还有配套设施相应起步,应该说我们展望未来网络还是有相当大的潜力可挖。现在的人已经不再把上网当作是一种时尚,而是切实可行的利用网络干起实事,真正属于网络的明天应该是比较美好的。这是在前景方面预示我们要抓住机遇不可错过。在网络将要起步的同时改善好其它的方面。等到真正属于网络的春天来临的时候,就是闪客舞台搭建成功的时候。 2. 从业人员的良莠不齐必须从根基抓起,MX STUDIO的发布也正是一个起机。网络应用加强不能再是一句空话,首先,MX STUDIO的发布与前期版本软件相比,后台和程序方面得到了长足的大力的加强,这也正是今后FLASH或是WEB等网络应用的一大趋势,根据这一趋势,今后在软件应用方面势必会使一些初级应用者知难而退。另外,行业内的自滤也应该切实做起。从各公司的管理以及人业人士的审核不应当以各种证书为准,而应该从实际能力下着手整治,这是一个任重道远的工作。至少在短期内这种现象不会改观。 3. 对于心态不端正的设计人员应当在行业内部形成一种良好的风气,那就是抄袭并不是成为制作作品的手段。闪客如果大家一起努力,使这种行为如过街老鼠人人喊打,相信会使抄袭现象得到一定的缓解。 4. 基础素质的培育并不是一句简单的话,或是一个简单的行为,本身纵观FLASH技术,在素质上的要求是非常严格的,而入门却很低,所以在排除那些以FLASH做为玩物的人以外,以闪客为职业的人为主,我们应该在自身素质上抓起,切实做好FLASH应用的各项基础准备工作,做美工的以三大构成学起,做程序的以数据结构和算法学起,将自身素质提高了才有利于闪客整体素质的提高,才有利于整体作品质量的提高,才会让闪客有一个比较良性的发展。 5. 行业规范已经喊了很长时间了,我考虑过这件事其实并不是几个论坛或是几个人可以说了算的,而整个行业的事情也不能是大家都开口说了算的,说的人多了毕竟也不是件好事,因为大家未必会有一个统一的标准,再加上各地情况多有不同,所以规范或是协会这些都应该是国家行政部门来决定的,非我们自己的能力所能及,但是,在规范出台以前,我们唯有以自已的行为让行业更加规范一些,每个人都从自身做起。相信如果大家都这样做的话,可能会给行业内带来一股新的气氛,有助于真正的行业标准的出台。如果行业比较规范的话,也会使得规范性文件尽早出台。 6. 在商业价值方面我想不用我来多说,加强FLASH在商业方面的应用是MM公司的初衷,而国内在体现商业价值方面做的还不够好。大量的客户想不到如何应用FLASH的商业价值,但这些其实正是我们闪客应该干的事情,在所有作品中尽可能的体现产品的商业价值会使FLASH应用更加规范,更好的为闪客创造利益。 7. 对于闪客年轻化或是行业矛盾来说,有待于随着网络大环境的良性发展而发展,而自身也应当是在其中起关键作用。闪客一职能否成为真正的职业也需要我们每个人的努力,过早过快的放弃都将导致理想与事业失之交臂。遇到坎坷就退缩的人我想不应该是闪客。那么闪客应该是追求新技术的人,同时也应该是一个不轻易退缩的人。 8. 在FLASH作品与社会脱节的问题上我认为,它也有一定的社会因素,毕竟长期从事网络事业的人并不很多,而FLASH以其简便的操作影响了新一代的年轻人,所以当这些年轻人逐渐成长起来的时候,会给网络带来新的气象,而且我们现在已经可以看到成功的FLASH案例,虽然这些在国内还不多见,但毕竟已经开始起步,当大多数的人从Q版动画中走出,迈入商业运作的话,FLASH也会成为网络流媒体产品包装的代名词。我们在加强网络包装的同时,似乎也应该注意到社会影响力,只要可以使社会更加正确的认识FLASH,正确理解FLASH的价值的话,就应该努力去做到。 9. 另外在FLASH小组运作方面,我认为,分工合作可以更好的利用自已的能力,结合其它人的技术,更好更快更形之有效的发挥FLASH的特长,这才是FLASH发展的正确方向。SOHO并不代表一定要以单个人为单位,一样也可以是工作室SOHO。 这几年可以说FLASH已经成为了网络方面的一大卖点,正确把握自己的机遇清楚了解成长的正确路线,使FLASH更好的服务于大众,才能使自己更好的立足于社会。虽然很多的问题都非一已之力所能办成,而且似乎也没有太好的解决办法,但至少,当我们每个人都可以自觉自愿遵守其中的规则,必将使中国的FLASH立足于现在,展望于未来,发展于世界的前端。
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#22002/9/15 18:45:04
好厉害,6500多字啊,发到电脑报可有7,800大洋哦 看样子爱老虎油是想花大力气整顿闪客界了,支持! 大家也都来发表一下意见吧。因为也没有看到什么具体的解决方法。其实,光从一个软件的角度出发来看,我们也不应该把Flash看得有多重。我们需要的是某种文化和某种精神。搞出那么必要条件来,大抵也是不利于发展的。 哎,越看越不舒服,还想说点什么,你看,他都在说什么“当初浪子提出全民皆闪的口号时,是处在闪客刚刚出生的时候,算是一句响亮的口号吧。但现在看来我并不同意这个观点,如今网络上充满大量的FLASH的时候,我们可以发现,良莠不齐已经成为了制约闪客发展的一个重要问题。” 这是什么话啊,不管什么事情,做得好的,做得坏得都有,瞧爱老虎油这些话,难不成还想来一次”焚书坑儒“吗?真是笑话。可以说象爱老虎油这样水平与水准的闪客的确不多,但很多朋友都在努力的去学,去做,浪子”全名皆闪“的话到到什么时候也不会错啊。另外,你做你的,别人做别人的,我也没有看到什么制约啊,绝大多数朋友只是把Flash当做一种文化,一种娱乐,也没有爱兄的这种“觉悟”啊。
真不知道爱老虎油兄否定“全名皆闪”的意思就是:”其他小闪同志你,你们不要再闪了,后来人也不要再学了,由我们这些老闪们‘轻装向前’吧,你们就靠边站吧”。
还有,爱兄想做自己的行业,认为要清洗了,按照这种逻辑,那些小闪们到是什么都不能做了,做MTV不行,做自己的主页也绝对不行了,因为有很多专业人士在做,他们都要“轻装前进”啊,而且他们要发展自己的行业。那算了,以后小闪们什么都不要做了。我看干脆,把那些小闪们都枪毙了算了。
事实上,说这么多条条框框的东西没有用,也不是大家想听的,关键的是我们要努力,而且要无私的帮助那些正在或是想学Flash的朋友,帮他们做得更好,而不是“赶尽杀绝”。他们喜欢Flash并没有错,也正是因为他们的喜欢,Flash才会闪得如此厉害。
我真是为小闪们报不平,也为浪子报不平。全名皆闪有什么不好。就当成是一次全民运动,大家都来学习,娱乐,从而快乐。我认为,也不要什么都动不动就是利益。难道把小闪们都枪毙了,爱兄就可以一统江湖,大把大把的赚钱了吗?不明白啊,没有了基础的话,还可以搞些什么呢。Flash为什么这么红,就是因为喜欢它的人太多了。而这些人中大部分都是才学或是没有学多长时间的朋友,难不成你这一篇“檄文”就让他们不学了吗?
算了,也没有什么好说得了,凡是不会画画的,不会设计的,不会编程的小闪们,或是后来人们,你们还是自己找个地方躲起来吧,不要出来见人了。人家要轻装前进呢。好了,也不说什么了,还是大家来说说这个理吧……
:mad:
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#32002/9/16 10:30:37
本来大家都过得好好的,非要有些人出来“无事生非”,还有那么多人说“深刻”,都不知道深刻在什么地方。有时间多花点时间多教教初学者,让他们和你一样厉害不就好了。
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恐龙特急克塞号
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#42002/9/16 11:52:25
公说公有理,婆说婆有理------呵呵,不过时间会检验一切的,等我们老了以后再回头想想,也许就是完全不同的想法了 ;)
克塞,前来拜访!
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#52002/9/16 12:16:51
这不是什么“公”与“婆“的争论,而是对与错的争论。你看,爱兄说的:”其实闪客这个职业还应该归属于广告大行业,虽然它从技术上与广告有些不同,但并没有本质上的差别“。
你看这一股子商人的味道,好像这世界上什么都可以用来赚钱。还引用浪子的话,是不是不做广告,不赚钱的朋友就不是闪客。
还说什么”良莠不齐“,那谁是良,谁是莠,莠又是什么,莠是杂草,不知道爱兄想形容谁是杂草。我认为这样形容对绝大多数的朋友来说是一种侮辱。
爱兄还说:”必将使中国的FLASH立足于现在,展望于未来,发展于世界的前端。“大家说,有这个必要吗?为什么不让DW、PS、VC等也发展于世界的前端呢?我估计可能是爱兄觉得它们不够商业化,不能赚钱。为什么动不动就商业,商业的呢?
当然,你要商业也是可以的,没有反对,但你不能随便说谁是"良"谁是"莠"啊,更没有你一人”轻装前进“的理儿。说来这也是闪客界的悲哀啊,为什么呢?因为高手都去做广告了,去赚钱了,那些小闪们没有人教,只好自己琢磨咯。可是一不小心还被人家说成了”莠“,还要连根拔起。
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#62002/9/16 13:46:24
对啊,可能是有点情绪化了,这样也不利于解决问题。算了,反正这样的问题谁也没有太好的办法去解决。
说实在的,这本也不是什么问题,大家各司其职。我那,也就把我自己的事情做好,把我知道的东西都告诉想知道的朋友。
但看了爱兄的文章总归是觉得象是在泼冷水。 :(
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IT编辑
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#72002/9/16 14:41:34
是啊,我觉得什么事情顺其自然的好,人为的干涉可能会有负面效应。还是那句话,我还是做好我自己的就ok了。
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onlybecause
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#82002/9/16 15:03:34
我一直觉得FLASH始终是个工具,不同人有不同的用处,有人拿来去挣钱,有人就是纯粹为了表达自己的想法,我到是觉得FLASH最大的意义在于很多人是通过学习它产生对电脑其他知识的渴望。我觉得不能去硬要去跟国外比,虽然软件我们好象是跟人家一块开始玩起来的,但是大家不要忘了,取决于水平高低的是单纯的操作熟练吗?但凡是玩到一定水平的就会发现自己在美术,在编程或是其他方方面面的差距。这个我觉得这个差距不是短时间能补上来的,这个是积累的过程,外国很多的做闪客在使用这个软件前已经积累了很多的其他知识,这个我们中国闪客有几个,所以我觉得这个是渐进的过程,商业化是一个道路,但是更多还是自己的各方面的积累到了一定程度就会出现真正优秀的闪客。
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朝朝暮暮
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#92002/9/16 15:18:06
我觉得老虎油的观点太激进了。按照他的意思,不就是说:没有做出好flash作品的、以及还没有把flash掌握好的、或者其他非flash行业的,你们可以罢手了,这个行业不是谁想进就进得来的。
社会每个行业不是那么纯粹的。而且也没有办法那么纯粹。你不能阻止别的行业有人从是本行业的事情。也正因为有了这种现象,我们才有了很多的边缘学科、交叉行业。这是社会进步的一种现象,无可避免,这是事会进步的力量产生的。
哪个行业不是以金字塔形式来分布的?你看不起那些处于底层的人们,但是那些处于底层的人没有阻碍你成为金字塔的塔尖啊。虽然说社会的竞争对于每个行业来说,到了竞争白热化阶段,都会有一次大洗牌的机会(比如彩电行业),但是清洗的结果,仍然是整个行业的金字塔排布。
以你的观点,要把那些非精英分子都提出这个行业,制造行业标准 ,那这个行业标准如何统一?如何才能保证公平?据我所知,现在很多证书都有水分在内的。所以证书之类的东西只是个进入企业的敲门砖,真正的人要经过实践的检验。
再说了,如果这个行业只容纳那些已经成为了精英的人,精英老了怎么办?不需要培养新鲜血液?
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hacker hacking
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#102002/9/16 20:32:43
老虎是站在总体上分析问题的 吹风是站在广大具体的Flash爱好者的角度上看待问题的 其实说的都有一定的道理 看你怎么认识? 如果要想这个行业很好的发展下去 确实需要清醒一下头脑了 但是不能过激 就象吹风说的 不能忽视光大小闪的存在
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NudeAngel
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#112002/9/17 9:59:24
看到现在大部分的flash站点都在大力推广flash MTV真的是很心痛的一件事情,一个如此美妙的软件竟然都在用它制作那些粗制滥造的所谓MTV,看看2advanecd的作品,你就会感觉国人是永远也追不上了……不过我们还是要努力的……
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