#22002/12/7 8:17:32
1.在导入图像时,最好用GIF和JPG格式的图像,如果用位图的话,影片的“体重”跟位图几乎成正比。
2.压缩音频;如影片中有音频,尽可能多地使用压缩效果最佳的MP3格式,避免用立体声。
不过我觉得用MP3格式压缩出来的音乐像是少了高音一样,^_^
3.多用帧做动画,少用关键帧;最要命的就是那些逐帧的动画了,个头大得吓死人。
4.多用动作脚本制作动画;像阿克做的虚拟星空才502字节,“瘦”得叫人难以置信。
5.尽量少用位图,如一定要用就避免用位图作动画;把它做为静态背景处理。
6.有可能的话,别用虚线和点线等特殊线条;虽然影响不是很大,但也是会增肥的,另外用铅笔绘制的
线条比用刷子绘制的线条所占用的内存又较少。
7.反复调用同一符号;如某元素在影片中多次使用,可将其作为符号反复使用,在影片中出现的符号越
多,影片的体积就越大。而反复使用同一符号,就是影片最好的“减肥”方法。
8.符号要打散;在实际应用中打散后的符号比在没打散前的符号小了许多。
9.符号优化;将符号打散,用(Modify/Optimize)修改/优化命令最大程度地减少用于描述图形轮廓的单
个数目,在不影响效果的情况下可多试几次。
10.将没有任何变化的元素和有发生变化的元素分别放在不同的层中。
落魄网上转,仗鼠驱猫行。
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