主题:  鼠标效果的问题

尘木

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:209
#12001/5/28 17:36:41
为什么我制作的鼠标效果不成功?(图形不动)
我是这样做的
新建元件 乱画了个图
回到场景中 拖出元件到场景
在场景中的祯中加入
Mouse.hide():
star Drag("**", taue):

对吗?
(**中应该是元件的名称还是整个影片的名称?)



thiefa

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:37
#22001/5/28 19:11:12
star Drag("_root.**", true):



臭豆腐

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:75
#32001/5/28 23:20:56
为mc起个名呗



万中吾一

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:273
#42001/5/30 7:55:09
**.应是实体(instance)的名称.



coldstarer

职务:普通成员
等级:1
金币:2.0
发贴:296
#52001/5/30 8:57:07
在父级组件或场景中,对拖到其中的东东操作时,要在实例面板中起名字呀



东方之猪

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:79
#62001/5/30 9:03:26
或者做一个空mc,起名为name1,写如下程序,name2是另一个mc的名字。
startdrag("/name1",true); setproperty("/name2",_x,_root.name1._x),setproperty("/name2",_y,_root.name1._y)



网络白痴 | 5D荣誉斑竹

职务:普通成员
等级:4
金币:10.0
发贴:1657
#72001/5/30 11:32:21
尘木在上个贴子中说
引用:
为什么我制作的鼠标效果不成功?(图形不动)
我是这样做的
新建元件 乱画了个图
回到场景中 拖出元件到场景
在场景中的祯中加入
Mouse.hide():
star Drag("**", taue):

对吗?
(**中应该是元件的名称还是整个影片的名称?)


不是在场的帧代码,是在MC的代码区加代码!!!!!!!

编辑历史:[这消息被子心编辑过(编辑时间2001-05-30 11:32:42)]
[这消息被子心编辑过(编辑时间2001-05-30 11:33:19)]