#12001/5/28 18:10:58
我有一个mc,上面的action是这样的
onClipEvent (load) {
x = getProperty (this,_x);
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.:x = this.:x;
}
然后我在主层(就是_root) 复制了这个mc
结果当我点击复制出来的那个mc的时候主层的x的值居然是原mc的值(两个mc我都没有命名,而且也实验了命名不同名字的情况,也是也样的)
我觉得应该是点哪个mc主层中的相应函数(就是_root.:x)就应该是哪个mc的x值呀,我的理解或者程序有什么不对的地方吗?
望赐教