主题:  做了一个FLASH~遇到些麻烦~截个图~大家帮忙~

vickie_5d

职务:普通成员
等级:3
金币:2.0
发贴:946
#12003/11/20 21:51:04
这个效果实现的是大小不断变化的文字和泡泡~然后使用动态文本,让一样的文字元件显示不一样的文字效果,并让各个文字和泡泡以不同的速率自动变化大小~
(可是偶出做来了。的场景却是这个样子的,没有动画~死一般沉静~~~)
大家看图图~谢谢~

图片如下:



skyfox

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:7
#22003/11/21 14:34:49
把源代码贴上来啊



vickie_5d

职务:普通成员
等级:3
金币:2.0
发贴:946
#32003/11/21 22:57:15
源码???
是不是ACTION里面的那些~把每个球体填加的?



eminem

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:174
#42003/11/23 16:23:05
嗯,是的!图片上面的东西太少,无法帮你修改



vickie_5d

职务:普通成员
等级:3
金币:2.0
发贴:946
#52003/11/23 21:06:17
谢谢~```
下面是对这几个字母元件所添加的代码:
onclipevent(olad){
this.txt="B";
//设置要显示的文字
}
onclipevent(enterframe){
_root.resizing(this.3);
//调用自定义函数}
onclipevent(load){
this.idirection=1;
//初始化IDIRECTION的值
}

-------------------
下面这段代码是新建层,图层名称为“ACTION”
选中第一帧,F9后在ACTION面板输入的源码:
function resizing(obj.istep){
obj._xscale+=istep*obj.idirection;
//设定对象OBJ在X轴的缩放比例
obj._yscale=obj._xscale;
//设定对象OBJ在Y轴的缩放比例
obj.idirection=(obj._xscale>istep*85||obj._xscale<45)?(obj.idirection*_1)bj:idirection;
//设定用来确定缩放状态的变量obj.idirection
}



流感

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:214
#62003/11/25 0:03:39
这样看不出什么的
最好是把源文件传上来
你上面的onclipevent(olad){........中有拼写错误 应该是 ..(load)