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主题: 不一样的伪3D菜单做法
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 UndeadCraft
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#12004/3/31 8:58:53
作者是zjs35,感觉方法不错。所以转过来给大家共享 var p = 2 *Math.PI/5 ;//5代表图标的数目onEnterFrame = function () { for (var z = 1 ; z <=5 ; z ++) { var mc = this["a"+z ]; mc ._y = Math.cos(n +p *z )*15 +100 ; mc ._x = Math.sin(n +p *z )*150 +200 ;//按椭圆方程求坐标 mc ._alpha = (mc ._y-80 )*3 .3 ;//透明度设置 mc ._yscale=mc ._xscale=(mc ._y-15 )//大小设置 mc .swapDepths(mc ._y);//深度设置 } n = _xmouse>200 ? n +0 .05 : n -0 .05 ;//旋转速度和方向控制};
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 jifflvcici
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#22004/5/22 0:56:29
我好像在什么地方看见过了~ 代码好像差不多
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 able
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#32004/5/25 22:59:29
恩,是不错的东东, 在ADBOY的首页上就有 www.stboy.com/
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 东大街
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#42004/5/29 21:18:24
怎么能把这几个柱子转换成按钮呢?地狱大哥?
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 manlead
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#52004/6/3 17:01:02
我告诉你吧。你把做好的按钮的变量名设置为a1,a2....然后就可以了。。
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 重症自闭
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#62004/6/4 17:12:08
我也在搞这个,根据人家的源代码做的,可是怎么图片就是不动撒,请问问题出在哪儿?请别见笑,初学者!两段源文件如下: 正常的不正常显示的
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 重症自闭
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#72004/6/5 8:16:26
有高手可以帮我看看吗?
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 gtz806
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 阿笨猫
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#92004/6/8 22:43:43
不错 可是`~ 现在 不知道在那能用的上1
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