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主题: 多场景,和多个动画组成的flash档如何控制声音的播放与停止
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 5D荣誉斑竹
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#12001/11/26 10:06:20
多场景,和多个动画组成的flash档如何控制声音的播放与停止 A中有几个场景,A要调用B,B又可以跳到C,我用的同一个音乐背景,我现在的问题是,比如我在这个场景中将背景音乐关了,但每次跳跃之后,音乐又重新开始播放了,可不可以一次性都用同一个按钮,就是这个按钮可发控制所有的场景。
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 Demon.S
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#22001/11/26 10:20:34
没必要多场景,多object即可 object1.start() object2.start() ... D  S
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 5D荣誉斑竹
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#32001/11/26 11:02:09
画魔在上个帖子中说 引用: 没必要多场景,多object即可 object1.start() object2.start() ...
D S
如何可以做到我在这个SWF按过了音乐关闭,再跳到下一个swf中还保持音乐关闭呢?
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 5D地盘 听5D
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#42001/11/26 11:39:38
做几个mc把声音放在里面不就可以了吗,在写按扭调用mc就可以了
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 5D荣誉斑竹
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#52001/11/26 13:26:53
我找到一种方法了: 问题: 多场景,和多个动画(假如有a.swf b.swf c.swf)组成的flash档控制背景音乐的播放与停止 A中有几个场景(我这种方法可以不论场景的多少),A.swf要调用B.swf,B.swf又可以跳到C.swf,我用的同一个音乐背景。 解决方案: 1、我将控制背景音乐的mc单独做一个文件sound.swf,(控制背景音乐的播放和停止); 2、再建个open文件,在这个文件中新建三个层,再新建一个空白mc,命名为load; 将load拖入编辑区,放到(1,1)的位置,将这个mc命名(CTRL+I)为sound,让他位于最上层,在该帧写上as: loadMovie ("sound.swf", "sound"); 再复制该帧,在他的下一层粘贴上,将它命名为a,在它的第一帧写上as loadMovie ("a.swf", "a"); 再复制该帧,在他的下一层粘贴上,将它命名为loadmoive,在它的第一帧的as删了 这们open这个文件就好了。 3、那在a这个文件中,调用B的按钮的AS应该这样写 on (press) { loadMovie ("b.swf", "_root.loadmovie"); //其它文件都可以这样调用 _root.a._visible=0; } 4、同理再编辑BC的按钮,就大功告成了,我的原理是调用同一个音乐mc档
编辑历史:[这消息被snowypeng编辑过(编辑时间2001-11-26 13:27:16)]
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 Demon.S
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#62001/11/27 0:19:38
snowypeng在上个帖子中说 引用: 画魔在上个帖子中说 引用: 没必要多场景,多object即可 object1.start() object2.start() ...
D S
如何可以做到我在这个SWF按过了音乐关闭,再跳到下一个swf中还保持音乐关闭呢?
object is a tragle you must start() it ,or it is always kept silence.... load movie is not recmmanded,object is better
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