主题:  关于_droptarget~

我是烂货

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#12002/2/28 22:54:20
谁能举个应用地例子?



我是烂货

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#22002/3/2 23:47:21
nobody con help me?
I am very disappointed.

编辑历史:[这消息被erik168编辑过(编辑时间2002-03-02 23:47:34)]


Demon.S

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#32002/3/3 16:20:42
objmc=eval(this.mc._droptarget);

get a path of mc.



dearsammi

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#42002/3/3 19:19:45
可以具体解释一下吗
我对OVAL不是很理解
可以吗
谢谢
SAMMI

关于时间问题
on (release) {
a = new Date(77,10,01);
cc = a.getDay();
}

它显示的是星期二

但是当输入
on (release) {
a = new Date(77,9,30);
cc = a.getDay();
}

它显示的是星期日
只要输入on (release) {
a = new Date(77,9,31);
cc = a.getDay();
}

才是星期一,但是没有1977.9.31的啊

还是今年的2.28也对的
但是2002.3.01就错了
只要输入on (release) {
a = new Date(77,9,31);
cc = a.getDay();
}

它显示星期一
应该是星期五啊!!!!!!!
是什么问题呢
如何解决
谢谢
SAMMI

请问属性中的_droptarget
它的意思是什么呢
一般如何用呢
有是什么实际的意义呢?
具体说明好吗
谢谢
SAMMI



Demon.S

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#52002/3/3 19:53:12
ft...such many words...



dearsammi

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#62002/3/4 12:48:43
可以一个一个教我吗
谢谢
SAMMI



Demon.S

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#72002/3/4 13:08:16
画魔在上个帖子中说
引用:
objmc=eval(this.mc._droptarget);

get a path of mc.


get a path of mc.

时间问题是因为utc格式的时间都是序数递增,而不存在30/31的概念才会出现这样的情况。



sywh

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#82002/3/4 16:48:32
回答你_droptarget的问题。比如主场景中有一MC:ABC,而且它跟随鼠标用了STARTDRAG命令,在主场景中又有另一个MC:D,你在主场景中第一帧输入:x=_root.abc._droptarget,在第二帧GOTOANDPLAY (1),那么当鼠标带着ABC碰到D时,X就会被赋值为\D,这就是_droptarget的用处,它返回了startdrag当中碰到的MC的路径。



肖和

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#92002/3/5 9:36:33
哦,原来如此,,呵,谢谢。



dearsammi

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#102002/3/6 8:53:38
有什么实际的例子吗
你说的意思我理解的
但是真正实用性没有吗????
SAMMI

没有人知道吗???



Demon.S

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#112002/3/6 9:42:14
no fla.