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主题: 随即地图问题
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 -=胡子=-
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#12002/3/24 10:23:39
我在做一个游戏,要用到随机地图,但是我的思路做出来到地图太消耗系统资源,10*10还行,如果是20*20,FALSH肯定回说可能造成系统资源豪尽等等。有水有好的随机地图的思路和方法,欢迎讨论
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 deecen
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#22002/3/24 18:46:13
一直没时间用MX,听说MX可以运行中导入JPG文件。我想你把地图做成图片,然后随机导入。不知道这样行不行。
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 -=胡子=-
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#32002/3/25 11:35:59
deecen在上个帖子中说 引用: 一直没时间用MX,听说MX可以运行中导入JPG文件。我想你把地图做成图片,然后随机导入。不知道这样行不行。
谢谢关心,我现在还没有mx,而且,最重要的是,地图要是一个数组变量,也就是说,我要用数组实现,用action实现,而不是用图片.重要的 是怎么做出这个数组.谢谢!!
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 deecen
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#42002/3/25 13:24:19
用导入图片的方法导入的地图只是视觉上的,对游戏起不到作用。嘿嘿~~见笑了!
我想游戏的地图应该是有好多判断之类的东西的,比如你在桥上不小心踩空了,就应该掉到河里。。。。
你的数组数据不可以写在文本文件里吗,然后再随机导入吗?
祝愿你的游戏早点出来!做好后可以寄一个给我玩玩吗?我的E_mail:deecen@163.net。
编辑历史:[这消息被deecen编辑过(编辑时间2002-03-26 12:26:22)]
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 -=胡子=-
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#52002/3/26 11:43:03
deecen在上个帖子中说 引用: 一直没时间用MX,听说MX可以运行中导入JPG文件。我想你把地图做成图片,然后随机导入。不知道这样行不行。
我要的是用数组实现的效果,类似于找最短路径,而且,在我的游戏中也存在最短路径的问题,如果用图片,就不能判断哪里是障碍了.谢谢. 欢迎更多的人指导.
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 -=胡子=-
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#62002/3/26 11:47:33
deecen在上个帖子中说 引用: 用导入图片的方法导入的地?^...........
我要的是用程序实现,就是计算出来,而不是一个一个写出那些地方是障碍啊,要是一个一个调文本问见,天那,我的工作量得多大啊,我回死的.不过,这也不失为一种好的思路,谢谢了. 我的游戏成功之后,一定先给你侃侃,到时候,还请咄咄指教啊.
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