主题:  5D没有高手了吗?

金山羊

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#162002/4/3 14:43:50
你的问题确实不简单
容我再想一想。。。。。。


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-=胡子=-

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#172002/4/4 11:43:41
goldgoat在上个帖子中说
引用:
你的问题确实不简单
容我再想一想。。。。。。

谢谢山羊兄,小弟这里先谢了.



coldstarer

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#182002/4/4 11:46:15
很有挑战性的问题.我们俩一直在努力,各位flash的发烧友,多帮忙呀



临天

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#192002/4/4 11:49:51
我也要做flash游戏,在精神上我支持你!



Demon.S

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#202002/4/4 13:39:38
随机产生地图是么?
obj=function(name){this.name;/*other prop*/}
map=[];
maxR=10;
maxC=10;
seed=10;
for (var i=0;i<=maxR;i++) for (var j=0;j<=maxC;j++) if(! random(seed)) map.push(1); else map.push(0);
//-> make a real map
//you real comand with obj.


DS



番茄蛋汤

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#212002/4/4 23:57:47
创意是作品的灵魂,技术是作品的身体。创意+技术=经典



IT编辑

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#222002/4/6 10:28:54
年轻人,说话不要太牛哦!



金山羊

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#232002/4/6 12:43:21
地图总有优劣之分,就是预设定也会这样(比如cs等游戏)
如果完全随机恐怕产生的地图
有时候可能会很差


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sunswy

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#242002/4/9 16:17:31
我的思路:
先将此二维数组全部置为1,
然后随机运算一条通路,将它所经的数组元素赋值为0,
最后,从头开始判断数组,如果值为0则不改变其值,否则就随机赋值。



-=胡子=-

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#252002/4/10 11:42:47
画魔在上个帖子中说
引用:
随机产生地图是么?
obj=function(name){this.name;/*other prop*/}
map=[];
maxR=10;
maxC=10;
seed=10;
for (var i=0;i<=maxR;i++) for (var j=0;j<=maxC;j++) if(! random(seed)) map.push(1); else map.push(0);
//-> make a real map
//you real comand with obj.


DS

我对定义object一直补台明白,希望画魔兄解释以下.谢谢!!