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主题: prototype是干什么的
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 求可知
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#12002/6/13 17:05:57
能不能具体说说 谢谢
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 xchfan
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#22002/6/13 20:44:35
movieclip.prototype.loadphoto = function (obj,img,posx,posy) { obj.loadMovie(img); obj._x = posx; obj._y = posy; } 以上是栽入外部图片的一段AS,其中就用到了.prototype函数.这个.prototype函数我的理解是定义一个对象的原型吧。在这里是定义MC所栽入的图片的原型。
编辑历史:[这消息被xchfan编辑过(编辑时间2002-06-13 21:08:22)]
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 金山羊
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#32002/6/13 21:58:29
定义一个类的成员函数与变量
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 wukun
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#42002/6/14 1:22:00
能讲的详细点吗?我也不是很明白:)
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 Mozier
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#52002/6/14 9:38:33
prototype 是constructor function的一个属性。 顺便再说下 __proto__,__proto__ 是object(通常是一个class的实例名)的一个属性, object的__proto__涉及到它的constructor的 prototype。 Example: // 构造一个“game”类。 function Game () { // your code } // 为”game“类创建一个方法。 Game.prototype.printMe = function () { trace "Game"; } // 创建一个“game”类的对象实例。 chess = new Game(); chess.printMe() ;
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 Mozier
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#62002/6/14 10:05:34
接着来: 1 chess是由game构造而来的,所以它从属于game类; 2 chess.__proto__ == Game.prototype ; 3 game.prototype.__proto__ == Object.prototype ; 4 chess.__proto__.__proto__ == Object.prototype ;
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 求可知
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#72002/6/15 16:58:36
麽子在上个帖子中说 引用: 接着来: 1 chess是由game构造而来的,所以它从属于game类; 2 chess.__proto__ == Game.prototype ; 3 game.prototype.__proto__ == Object.prototype ; 4 chess.__proto__.__proto__ == Object.prototype ;
对对 你的这手资料哪里来的啊? 推荐几个地方吧:-)
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 手工感情
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#82002/6/17 14:07:30
呵呵,再来一个例子 function myClass(){ } myClass.prototype.method1=function () { trace "mothod1() in myClass"; } class1 = new myClass(); class2 = new myClass(); class1.method1=function () { trace "mothod1() in class1"; } class1.method2=function () { trace "mothod2() in class1"; } class1.method1; class2.method1;
############################################## function myClass(){ } myClass.prototype.method1=function () { trace "mothod1() in myClass"; } class1 = new myClass(); class2 = new myClass(); class1.__proto__.method1=function () { trace "mothod1() in class1"; } class1.method1; class2.method1; 看看这两段代码执行后有什么不同,能够帮助理解prototype和__proto__
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 求可知
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#92002/6/17 17:58:28
太令我感动了:-)
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