主题:  45度地图8方向引擎

临天

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:184
#12002/6/21 18:34:49
还没做障碍,因为那样的话要加路径搜索,比较麻烦。这个我是用数组做的,和最近幻宇他们做的坐标to坐标的行走不同。我觉得用数组做,以后应用到游戏里比较实用,因为用数组做的话,只有活动物体要用到碰撞,固定的物体用数组就可以搞定了,这样程序比较有效率。

源代码
http://zjzx.d2g.com/~st0101/45degreewalk.zip

编辑历史:[这消息被巴斯特·龙编辑过(编辑时间2002-06-29 09:57:56)]
[这消息被巴斯特·龙编辑过(编辑时间2002-06-29 10:01:02)]
[这消息被巴斯特·龙编辑过(编辑时间2002-06-29 10:05:36)]


求可知

职务:普通成员
等级:3
金币:10.0
发贴:718
#22002/6/21 18:55:05
期待中:-)



s22

职务:版主
等级:4
金币:10.0
发贴:1634
#32002/6/22 12:25:20
我写IF写怕了,还是看你的代码吧...呵呵~公布



qylhbyx

职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:369
#42002/6/22 19:52:28
很不错就是看着有一点别扭,不走直线。
能不能让它走直线啊?
彤庭玉
qylhbyx@163.com



临天

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:184
#52002/6/22 22:11:26
因为是用数组做的,所以没法走直线。



临天

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:184