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主题: 45度地图8方向引擎
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 临天
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#12002/6/21 18:34:49
还没做障碍,因为那样的话要加路径搜索,比较麻烦。这个我是用数组做的,和最近幻宇他们做的坐标to坐标的行走不同。我觉得用数组做,以后应用到游戏里比较实用,因为用数组做的话,只有活动物体要用到碰撞,固定的物体用数组就可以搞定了,这样程序比较有效率。 源代码 http://zjzx.d2g.com/~st0101/45degreewalk.zip
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 求可知
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#22002/6/21 18:55:05
期待中:-)
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 s22
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#32002/6/22 12:25:20
我写IF写怕了,还是看你的代码吧...呵呵~公布
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 qylhbyx
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#42002/6/22 19:52:28
很不错就是看着有一点别扭,不走直线。 能不能让它走直线啊? 彤庭玉 qylhbyx@163.com
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 临天
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#52002/6/22 22:11:26
因为是用数组做的,所以没法走直线。
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 临天
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