我做了一个loading,总是不成功,在第一个场景的第一镇加上一个空白的mc,并在这个mc上面加了如下代码
onClipEvent(enterFrame){
totalb=_root.getBytesTotal()/1024;
loadedb=_root.getBytesLoaded()/1024;
i=int(loadedb/totalb*30);
with("_root.line"){gotoAndStop(i)};
trace(i+" "+totalb+" "+" "+loadedb);
}
在另外一个图层中加入一个有30镇的动画滚动条(_root.line)
再在第二镇中加上如下语句:
if(loadedb==totalb){
nextScene()}
else{gotoAndPlay(1)};
可是总是不成功,不知道什么原因?
源文件如下:
相关文件:
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