主题:  用flash 做网页时遇到的一些问题,帮忙讨论一下。嘿嘿。。

美少女killer

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#12002/11/2 12:23:35



一个按钮。有rollover和rollout事件,当rollover执行完后,我想通过mousedown来连接另一个flash,但是有种种困难:

1,首先,如果用loadmovienum("2.swf",0); 则无法返回原来的1.swf。(或者说是我不知道如何返回1.swf。)

2,用loadmovienum("2.swf",1); 或者loadmovie("2.swf",_root.mc1);则当load那个swf后我把鼠标移开swf并没有移开按钮就会发生onrollout事件还会自动把2.swf卸载,听说是因为loadswf后当前影片失去焦点,而你又没有更新舞台,所以会出现这种情况

3,于是我想用getURL("2.swf","_blank");但是我发现速度奇慢,或者说是根本就读不出来,先声明并不是我机器的问题,因为我load2.swf时一下子就ok了。难道用geturl不能读取swf文件,搞不清楚了。。

特向大家求救。。。呵呵。先谢过了。。。




补充日期: 2002-11-02 11:56:05



 我认为以上问题都是些用flash 做网页的基本问题。大家多讨论一下以后也好做个这方面的教程啊。呵呵。。




5D荣誉版主

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#22002/11/3 11:23:37
1. load到mc里,主场景goto到什么都没有的一帧,返回只要unload movie,主场景跳回。类是问题在这里一讨论过n次了,可以查旧贴看看。
2. 不知道是不是没明白你的意思,我没发现这种情况。
3. 在播放器里执行getURL有时会很慢,浏览器里试试。



s22

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#32002/11/3 14:19:28
美少女killer在上个帖子中说
引用:



一个按钮。有rollover和rollout事件,当rollover执行完后,我想通过mousedown来连接另一个flash,但是有种种困难:

1,首先,如果用loadmovienum("2.swf",0); 则无法返回原来的1.swf。(或者说是我不知道如何返回1.swf。)

2,用loadmovienum("2.swf",1); 或者loadmovie("2.swf",_root.mc1);则当load那个swf后我把鼠标移开swf并没有移开按钮就会发生onrollout事件还会自动把2.swf卸载,听说是因为loadswf后当前影片失去焦点,而你又没有更新舞台,所以会出现这种情况

3,于是我想用getURL("2.swf","_blank");但是我发现速度奇慢,或者说是根本就读不出来,先声明并不是我机器的问题,因为我load2.swf时一下子就ok了。难道用geturl不能读取swf文件,搞不清楚了。。

特向大家求救。。。呵呵。先谢过了。。。




补充日期: 2002-11-02 11:56:05



 我认为以上问题都是些用flash 做网页的基本问题。大家多讨论一下以后也好做个这方面的教程啊。呵呵。。





1loadmovienum("2.swf",0); 等于把SWF1给UNLOAD了。还返回个屁。
可以loadmovienum("2.swf",1); 用完SWF2就UNLOAD;
2你说的真的不清楚 搞不懂你的按纽在SWF1中还是单独一个。
为什么不用两个按纽先来试一下。
3为什么非要用GETURL来LOADMOVIE
装酷?:)



美少女killer

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#42002/11/4 10:05:36
to 斑竹:
1. load到mc里,主场景goto到什么都没有的一帧,返回只要unload movie,主场景跳回。的确是个不错的办法

再问一下,我用的IE好象不支持mx导出的html文件的播放啊。。应该如何解决??

to 29791555:
1,loadmovienum("2.swf",0); 等于把SWF1给UNLOAD了。还返回个屁。
可以loadmovienum("2.swf",1); 用完SWF2就UNLOAD;
嘿嘿,我想到一个办法,就是在2.swf中loadmovienum("1.swf",0);这样就相当于返回了,呵呵。

3为什么非要用GETURL来LOADMOVIE
装酷?:)
不懂你的意思,难道有什么其他的好办法么,请赐教。。



s22

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#52002/11/5 16:36:51
path.loadMovie(&**&)不行?



s22

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#62002/11/5 16:38:38
不支持P6
可以下哉个播放器插件
或者在FMX的PLAYER目录找到安装文件.装一下.



美少女killer

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#72002/11/7 22:09:53
请恕小弟才疏学浅,path.loadMovie(&**&)和loadMovie(&**&,path)有什么区别啊??