主题:  怎么判断LOAD TXT成功?

UndeadCraft

职务:版主
等级:4
金币:10.0
发贴:1993
#12002/12/25 16:22:00
就是LOAD完了的意思。
我想让它LOAD完了就自动赋值给变量



5D荣誉版主

职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:515
#22002/12/29 21:57:47
data = new LoadVars();
data.onLoad=loadHandler
    data.load(URL);

function loadHandler(success) {
    if (success) {
............
    } else {
............
        }
}

编辑历史:[这消息被mmommo编辑过(编辑时间2002-12-29 21:58:21)]


janlay

职务:管理员
等级:7
金币:28.0
发贴:7244
#32002/12/30 9:50:00
loadvars对象的onload事件处理程序就是判断载入成功与否的参数表达式为真时表示成功,为假时表示失败。



UndeadCraft

职务:版主
等级:4
金币:10.0
发贴:1993
#42003/1/6 22:04:00
就是要改一下onload
自带的不行:(



s22

职务:版主
等级:4
金币:10.0
发贴:1634
#52003/1/10 20:07:53
Movieclip 的onload有问题
其他很正常。



UndeadCraft

职务:版主
等级:4
金币:10.0
发贴:1993
#62003/1/10 20:37:41
是吗?
my_var=new loadvars();
my_var.load("mytxtFile.txt");
my_var.onload=function(s){
if(s)my_txt.text=this.loadtxt;
trace ("loaded?");
}

你试试你的程序。把*。TXT改成一个不存在的文件名看看。



s22

职务:版主
等级:4
金币:10.0
发贴:1634
#72003/1/10 20:45:11
my_var=new loadvars();
my_var.load("mytxtFile.txt");
my_var.onload=function(s){
if(s){my_txt.text=this.loadtxt;
trace (s);
}
}



UndeadCraft

职务:版主
等级:4
金币:10.0
发贴:1993
#82003/1/10 20:53:27
my_var.onload=function(){trace ("df")}这个trace是LOAD成功后才运行的吧。
实际上并不是这样的啊。



s22

职务:版主
等级:4
金币:10.0
发贴:1634
#92003/1/10 21:25:22
看HELP文件



UndeadCraft

职务:版主
等级:4
金币:10.0
发贴:1993
#102003/1/10 21:30:03
!!!
原来如此