_global.k = 1;
k = new Object();
m = new Object();
k.onKeyDown = function() {
trace(_global.k);
_global.k = 0;
};
k.onKeyUp = function() {
_global.k = 0;
};
m.onMouseDown = function() {
_global.k = 0;
};
m.onMouseUp = function() {
_global.k = 0;
};
m.onMouseMove = function() {
_global.k = 0;
};
Key.addListener(k);
Mouse.addListener(m);
function aa() {
_global.k = _global.k+1;
trace(_global.k);
if (_global.k == 10) {
_root.gotoAndStop(2);
clearInterval(bb);
}
}
bb=setInterval(aa, 1000);
stop();