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主题: 我再也不打包问问题了,求你们帮我吧!
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 kanstu
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#12003/6/5 9:55:47
  我昨天那没人理的帖子删了, 帮我看看下面带注释的两行,为什么加上它们就读不出图呢? 可能我又犯什么低级错误了,嘻嘻~~~ _root.createEmptyMovieClip("aaa", 1); aaa.createEmptyMovieClip("bbb", 1); with (aaa.bbb) { //_width = 400; //_height = 300; _x = 50; _y = 50; } loadMovie("image.swf", aaa.bbb);
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#22003/6/5 13:19:53
没试过这个,不过,没必要阿,就算是一切正常的话,_width和_height在这里也不会起作用,因为在loadMovie之前_width和_height都是空的,只有在判断loadMovie加载完毕才可以设置_width和_height。
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 kanstu
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#42003/6/5 21:38:26
_root.createEmptyMovieClip("aaa", 1); aaa.createEmptyMovieClip("bbb", 1); aaa.bbb.loadMovie("testimage.swf"); with (aaa.bbb) { _x = 50; _y = 50; } _root.onEnterFrame = function() { if (aaa.bbb.getBytesTotal() == aaa.bbb.getBytesLoaded() && aaa.bbb.getBytesLoaded()>1) { aaa.bbb._width = 400; aaa.bbb._height = 300; } };
稍微该了该,文件就懒的搞上来了。 另外,有个loadMovie的onLoad的bug补丁代码,一下子找不到了,那个实现起来可能方便一点。 还有,你的图不错嘛,呵呵
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 kanstu
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#62003/6/5 22:42:32
MovieClip有个onLoad事件,可以触发初始化的一些动作,可是loadMovie的时候,onLoad是不管用的,如果可以,上面的代码是不是可以简化很多。。。
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