主题:  我的头发呢?

baiying

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#12001/7/6 19:20:37
我将头皮上的一部分分离出来作头发,p,c,t,f,l,视图中我的头像上均有浓密的头发为何一渲染就没头发了呢?我用的是Shag:Fur/Hair,用光滑线条做的hairmodel. (注:视图中有多盏hair专用灯,并且加了Shag:Render,材质也是hair的。)请高手给于指正。不知Shag:Fur/Hair和pw hair那个效果更好一些,那个更方便些,请推荐给我。



老张

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#22001/7/6 21:29:32
使用 Shag:fur 应该很容易成功。你可以按下面的步骤试一试:
a----建立一个球体(如果要fur一部分,可以Editmesh选择一部分面)
b----在场景建立一个普通聚光灯照亮球体(不用专用灯也可以)
c----进入Environment,添加一个 Shade:Render(不用设置)
d----添加一个Shade:fur,Pick 球体(场景能看到Fur).
e----用透视图渲染,也能看到。(正交视图当然不行啦)
这是根据我刚刚做的说出来的,当然成功了,再检查一下你的问题在哪里。
顺便说一句,MAX的头发怎样做都不自然,还是找MAYA吧



baiying

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#32001/7/7 0:59:33
果然是我的错,我用了正教投影。长见识