使用 Shag:fur 应该很容易成功。你可以按下面的步骤试一试:
a----建立一个球体(如果要fur一部分,可以Editmesh选择一部分面)
b----在场景建立一个普通聚光灯照亮球体(不用专用灯也可以)
c----进入Environment,添加一个 Shade:Render(不用设置)
d----添加一个Shade:fur,Pick 球体(场景能看到Fur).
e----用透视图渲染,也能看到。(正交视图当然不行啦)
这是根据我刚刚做的说出来的,当然成功了,再检查一下你的问题在哪里。
顺便说一句,MAX的头发怎样做都不自然,还是找MAYA吧