主题:  灯光的参数问题

xxp

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#12001/7/12 22:10:17
请问大家:r3中灯光参数卷表中atmosphere shadows内的opacity和color amount这两个参数常用来干什么?好象不常用?请赐教!



老张

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#22001/7/13 0:47:18
其实帮助里面有现成的答案,看不懂别问我,哈哈(因为我头晕)

Atmosphere Shadows group

These controls let atmospheric effects cast shadows.

On: When on, atmospheric effects cast shadows as the light passes through them. Default=off.

Note: This control is independent of the On toggle for normal Object Shadows. A light can cast atmospheric shadows but not normal shadows, or vice versa. It can cast both kinds of shadows, or neither.

Opacity: Adjusts the opacity of the shadows. This value is a percentage. Default=100.0.

Color Amount: Adjusts the amount that the atmosphere's color is blended with the shadow color. This value is a percentage. Default=100.0.



baiying

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#32001/7/13 0:51:51
atmosphere shadows是氛围阴影,opacity是透明度,color amount是颜色输出量。我很少用她,当你打开灯光影响阴影时可以用她,我也不是很了解她,说的可能不完全对



老张

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#42001/7/13 7:46:25
其实应该养成看帮助的习惯。
关于这几个参数:比方说你的场景里的灯光打开了投射阴影开关,场景里的物体当然有阴影了。假设又增加了一个质量雾大气效果,那些雾是没有阴影的。再打开Atmosphere Shadows的开关,灯光就可以投射雾的阴影。下面的两个值就好理解了,一个是大气阴影的不透明度,另一个是阴影与大气效果颜色的混合度。



xxp

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#52001/7/13 22:37:06
3 k your