主题:  山的教程

caiying1015

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#12004/3/18 13:45:46

图片如下:


先画一个平面 给很多的段数 然后加上置换修改器 在参数中加入 在PS中用滤镜做的云彩的图片



caiying1015

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#22004/3/18 13:47:17

图片如下:


拉伸的数值 决定山的高度



caiying1015

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#32004/3/18 13:50:00

图片如下:


为了使 山的模型更加精细 再加上细分网格的修改器

当然如果网格过于密集 还可再用优化



caiying1015

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#42004/3/18 13:52:32

图片如下:


今天刚做好的 风景

山就是这么做的



caiying1015

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#52004/3/18 13:53:16

图片如下:



caiying1015

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#62004/3/18 13:57:16
第一次在5D写教程 还望大家捧场

时间关系 写的不够详细 见谅



caiying1015

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#72004/3/18 14:03:41

图片如下:


山的材质太复杂了 我一时也写不过来 是顶底材质里套用合成材质

抱歉 能看懂材质导航器 就可以做出来了



garbagex

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#82004/3/18 14:04:59
顶了



caiying1015

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#92004/3/18 14:08:27

图片如下:


水的材质 .....



沉默啊沉默

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#102004/3/19 9:29:32
能不能再详细点啊!



5D平平

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#112004/3/19 12:07:16
已经很详细了 呵呵
加精华 外加了3分 呵呵
置顶一周鼓励一下



radio

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#122004/3/19 13:56:55
写详细一点,照顾一下初学者!补充一下,如果给一个处理过的等高线图(不能太复杂),甚至于可以生成比较准确的地形呢!我想在做鸟瞰图时还是会有用途的!
图片如下:



caiying1015

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#132004/3/21 11:46:04

图片如下:


答复楼上:

可先在顶视图中 描绘好等高线图 (这些线不要结合起来)

当然这些等高线图也可在CAD中画好 导入进MAX中



caiying1015

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#142004/3/21 11:47:48

图片如下:


在侧视图中 将这些线 给予相对应的高度位置分布



caiying1015

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#152004/3/21 11:50:16

图片如下:


选择最底层的线 加上地形命令 然后在参数中依次从下往上 选择这些线

山的基本形状已经出来了