主题:  lightscape插件与max渲染的问题?

xxp

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#12001/7/28 3:53:05
lightscape中有这样的插件,能在lightscape中打开3dsmax的文件,其中的材质、光源都不变,如果这样(前提不改变设置)那渲染出来的效果与max比较有什么区别?还是没区别?



lhk

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#22001/7/28 19:47:38
xxp在上个贴子中说
引用:
lightscape中有这样的插件,能在lightscape中打开3dsmax的文件,其中的材质、光源都不变,如果这样(前提不改变设置)那渲染出来的效果与max比较有什么区别?还是没区别?

lightscape的最强项是光能渲染方面,如果设置得恰当的话,用渲染出来的效果当然会比max中显得更真实,更好。



xxp

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#32001/7/29 9:28:21
lhk在上个贴子中说
[lightscape的最强项是光能渲染方面,如果设置得恰当的话,用渲染出来的效果当然会比max中显得更真实,更好。 [/quote]
这个我知道,我的意思是如果保留max里的设置他俩渲染效果会怎样是否一样?



梦里唐朝

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#42001/7/29 22:55:02
当然不一样了,现实中,光照在红色物体上,一旁的白墙回映上红色,这是因为光能的传递,max要想模拟这种效果要费点功夫,而ls的强项正是光能传递....做个实验就知道了。



xxp

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#52001/7/30 5:17:41
梦里唐朝在上个贴子中说
引用:
当然不一样了,现实中,光照在红色物体上,一旁的白墙回映上红色,这是因为光能的传递,max要想模拟这种效果要费点功夫,而ls的强项正是光能传递....做个实验就知道了。

兄弟这在max里并不难实现,用RAYTRACE材质中的Extra Lighting贴图就OK啦。我只是想感觉一下渲染速度他俩哪个快,谁快我用谁。