主题:  max的悲剧

baiying

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#12001/8/9 23:15:30
近日做了一个楼房爆炸的效果,用的是离子阵列,爆炸时产生大火,(blurfire3.03).决定渲染一下185帧的动画.四个小时过去了,第一帧只渲染了一半,而我的机器并没有死机.离子材质不过是一张贴图,火也不难渲染,不知大家渲染动画是用什么机器,我的是k62-500,512m内存,要是这样,一个动画的价钱还不够电费.埃



老张

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#22001/8/10 7:48:28
渲染动画时可以考虑降低火焰参数里的渲染精度,另外动画尺寸不支持多少啊。



老张

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#32001/8/10 7:48:41
渲染动画时可以考虑降低火焰参数里的渲染精度,另外动画尺寸不支持多少啊。



baiying

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#42001/8/10 9:59:43
火焰精度根本不高,采样绿只设的4



cadmen

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#52001/8/11 11:32:11
k6的浮点运算太慢了还不如塞羊2,渲染速度主要取决于cpu如用双cpu会快一些,如果还是不行可以用多台机器连网同时工作。