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主题: 请问什么是倒角?在3dmax中如何倒角?
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村长
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#12001/8/11 20:31:06
请问什么是倒角?在3dmax中如何倒角,是不是任何物体都能倒角?
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joe black
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#22001/8/11 20:46:21
倒角就是对文字等物体的边角进行一项加工
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joe black
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#32001/8/12 1:07:10
就像这样:
编辑历史:[这消息被mccn编辑过(编辑时间2001-08-12 21:00:17)] [这消息被mccn编辑过(编辑时间2001-08-12 21:01:49)]
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joe black
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#42001/8/12 1:14:25
就像这样:
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joe black
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#52001/8/12 1:58:33
对不起,网页有点问题,等弄好了再发上来
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dontorlea
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#62001/8/12 14:22:57
倒角在3D中叫bevel,可对文字,模型等进行处理,用法在选中物体的前提下,在修改菜单中选bevel即可
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joe black
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#72001/8/12 16:19:10
就像这样:
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老张
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#82001/8/12 17:59:11
如果是放样的模型,去掉路径方向的自动平滑,效果更明显。
(mccn: 你可以自己删除前面的几个空帖子)
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joe black
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#92001/8/12 21:05:55
谢谢,不过还是不知道怎么删贴子:p
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