主题:  Maya6.0角色动画新功能之研究篇~~续篇1

zhaojue

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#12004/9/15 11:11:26
5.现在可以给骨骼以名称上的标记,首先标记上骨骼的更关节,见Joint Labelling菜单组。

图片如下:


6.现在给骨架的手部和腿部骨骼标记上左右标记

图片如下:


7.给骨骼以名称上的标记,如果我们创建的腿部和手部骨骼是Maya系统认可的标准方式,那么我们只需选择腿和手的根关节进行标记,其下的关节会自动标记上

图片如下:


8.如果我们要给两架骨骼系统做动画传递,这两架骨骼在做标记时一定要相同,不然,在做动画传递时会出现意想不到的效果

图片如下: