#22001/8/20 9:16:26
max是3DS MAX的场景文件格式;
3ds则是当年DOS下的3DS (3D Studio)场景文件格式。
从MAX导出3ds格式文件会丢失一部分场景信息,当然是那些3ds不支持的新功能,如修改器堆栈、动画控制器。
其它一些3D软件(包括著名的Softimage)都支持导入3ds格式的场景文件。后来3ds全面升级到了Windows下
的3DMAX,场景文件也变成了max,可能其它软件商懒得跟着他变来变去;可能max格式复杂了一些;也可能
因为3DMAX有导出3ds的功能。直到现在还是支持3ds导入的多,支持max导入的少。
因此,3ds文件格式现在成了MAX与其他软件交流的一个中间人,真可谓老当益壮。