主题:  模拟真实场景时,树怎么建啊?

TEOO

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#12001/9/19 10:07:09

模拟真实场景时,树怎么建啊?
不管建模、贴图、还是插件,大家尽管上贴!!!
最好是占用内存少,渲染快的方法。
谢谢了!



baiying

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#22001/9/19 11:45:39
树工厂,http:\\www.waterecity.com



lkk_5d

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#32001/9/29 23:06:22
3d viz



TEOO

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#42001/10/9 13:35:10
3dviz内置的树种类太少,是不是可以拓展?
有地方可以下载他的库吗?
另外听说有个插件叫:realpeople,做树也不错的,不知道谁有呵?
发给我:teoo@chinaren.com



ylzheng

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#52001/10/9 16:19:25
我觉得想要真实的效果,还得使用真实的相片,
用图片处理加进去,效果就逼真了。
只是个人意见,见笑。



5D精英

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#62001/10/9 17:48:12
tree factory
rpc
tree storm
还有就是用交叉帖图了

编辑历史:[这消息被guo编辑过(编辑时间2001-10-09 22:28:05)]


TEOO

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#72001/10/11 13:47:05
rpc是什么东东?
就是realpeople吧?
如果不是有人介绍一下吗?



roadmen

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#82001/10/15 11:29:04
哪有的下载,我也要!



梦里唐朝

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#92001/10/19 23:27:11
不知道动画用的树木用什么比较好,treestorm太单一,样子也不好看,用交叉图片只能凑合,近处就穿帮了,用treefactory文件又太大……
各位有什么高见,请不啬告知,在下谢过了:)



e云

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#102001/10/20 15:19:06
其实最简单的方法还是用交叉贴图!!



ylzheng

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#112001/10/20 16:45:52
我也试过很多方法,
有CAD里的,有3DVIZ里的,还有3DMAX插件,
但都觉得不太真实,且占空间太大.
我想得看你场景是什么样的了,
假如是动画场景,还得使用模型树,
是图片的话,可以用现成的相片最后贴近去.
或者,可以在场景中建立两个十字交叉面片,
贴树的真实相片,用透明贴图方式.
不知道行不行,仅共掺考.



梦里唐朝

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#122001/10/21 10:29:10
我是动画啦,我下了个xforg3.21 demo (www.greenwork.com),感觉跟treefactory差不多,出来又是obj,还不如treefactory呢。现在尽量用tf,在max2.5出低poly的文件,在max3.1贴图,不知道max3有没有treefactory阿??