主题:  3DS MAX的玻璃或是瓷砖的倒影怎么做?

不用3D用5DS MAX

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#12005/11/8 19:49:33
如果要做镜子怎么做?
越详细越好,我是新的不能在新的手了,谢了


做出来的感觉就象下图那样
图片如下:



lxh115

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#22005/11/9 14:12:49
哪个很简单的哦 在给地面副材质的时候选择哪个复合材质,然后一个是真的地面材质,还有一个就是 光线追踪才智 然后在调节混合读就 OK 啦~~ 我建议你去买本书哦



shw2005

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#32005/11/10 20:20:15
我更新



ndd25

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#42005/11/27 14:06:23
或者在普通材质里加一下反射通道就OK



牛肥肠

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#52005/11/28 15:45:32
楼上的没说清楚
在反射通道中+光线跟踪
然后调节反射值(默认是100)100就是完美反射,相当于镜子



WEINAWEINA

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#62005/12/1 19:46:58
哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦



zxbobo

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#72005/12/5 12:06:42
这个有两个方面可以做 在反射那可以+镜面或者是光线跟踪
一般效果图不用要求那么高如果是地板的话用镜面然后调节里面的模糊就可以了但这个有个缺点就是镜面只反射不同物体 不反射同集里面的子物体
如果要做比较真实的可以+衰减再+光跟(+在白色的那部分)表示比较受光的可以看到较清晰的暗的就比较模糊
以上比较适用与自己布光 插件的还在研究中 有机会交流一下 我也是菜鸟学飞阶段