主题:  我忠心的劝告想学习MAYA影视动画的同仁

dahai2008

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#12006/1/26 11:09:23
我忠心的劝告想学习MAYA影视动画的同仁,首先你必须必备美术基础。
良好的美术功底是学好MAYA的先决条件之一,假若没有美术功底,即使老师再带领你,你也无法进入境界。我就是没有美术基础,参加了沈阳广林数码影视动画培训,现在做出来的东西和美术人员相比无法形容。最可气的是在我报名参加学习的时候,培训班老师根本没有提及美术基础之类的话题。我在深圳相关网站上看到,那里参加培训之前都要进行相关方面的考核,包括计算机知识、美术等方面的考核和前期培训。这一点是至关重要的!!我们班里现在有大多数学员
没有美术基础学起来真的感觉吃力,要完成的作业想象不出来,不知如何下手。
其次就是有良好的计算机基础,不要求你计算机专业英语如何精通,最起码的英文操作菜单要熟悉,这些不是现学现记,要靠平时计算机使用熟练积累下来的。
还是就是论事,我们班最小的学员不到20岁,计算机功底也差,还没有美术基础,不用我说,他的学习能否跟得上??所以想学习的同仁们,你们在学习之前,一定要量体裁衣,不要等进入了想出来,那真的就晚了!!我就是想把自己现行的想法说出来告诫想学习的同仁,因为我当初也是这个心态,考虑的太少,就盲目的参加了这个班的。奉劝在这里徘徊的同仁借鉴!!三思!!因为学费实在太贵了,不是小数目,都是父母的心血钱!!!



chuankou

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#22006/1/26 17:25:58
我顶一下...

非要有美术功底的吗? 不有不行吗?
还有,我学3D也要美术功底嘛



三弟

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#32006/1/27 11:29:08
MAYA、3DMax等都是工具,是用来表达你的思想。若没有了思想工具何用?



27岁高龄的东方脑力衰

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#42006/1/27 17:46:56
我的观念还是:100%的自学!

任何的知识,都是要自己的领悟,要自己寻找到答案,学别人的,也是别人的。
就像当年国内教3D MAX的,都是用面片建模,事实是面片很狗屁,突然接触一下国外的教程,发现教的都是Poly建模。所以死在一个圈子没意思,也不要过份迷信什么谣言。
相信自己,就可以了。



chuankou

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#52006/1/28 11:24:45
谢谢啊.谢谢...我知道了.我要好好学.一年之内出个人才



suihongye

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#62006/1/29 19:04:52
无论是最初的画笔也好,后来照相机、摄影机到现在的电脑只不过是工具而已,它们最终要表现的是人的思想和审美,没有美术基础学3D,就像一个不会绘画的人画画,根本入不了流啊!



悲观现实

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#72006/1/30 13:20:20
我也没美术基础,呵呵,可我现在还是想学MAYA。慢慢来吧,三年十年都无所谓的,动画是我小时的梦想,只是因为金钱的原因,我无缘此行。不过做为爱好我还是挺满意的。赚钱嘛,还是得从事其它行业了。



jakehuang

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#82006/1/31 11:04:59
美术基础不是很好~~~~~~3D MAX的Poly建模比较好用,我喜欢用这个~~~~~



lilyflower

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#92006/2/23 14:11:15
美术基础从哪里来呢?
难道人人能是天生就会画画的吗?

不想说太多
一句话,苦练!