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近日,由创游传媒《游戏创造》杂志和新浪网游戏频道联合主办的国内首届“新浪-创游杯”游戏设计开发大赛(GameCreation Contest,简称GCC)组委会与上海中科上影数码职业技术培训学校达成合作意向,后者将成为本届大赛支持协办单位。
作为国内著名的三维影视动画培训机构,中科上影数码职业技术培训学校为上海地区各大知名游戏及影视动画制作公司输送了大批人才,其中不少结业的学员已经成为所在公司的业务骨干与技术总监。学员小组作品《风》和《生命密钥》在“中国第二届国际动漫大赛”上获奖,制作小组组长孙耀东和魏轶群已分别留用上影数码制作部门与盛秦软件公司任特效部负责人,其他成员包括已经结业的学员目前也分别在上影数码、PDE、美国无极黑、唐人电影等各大公司任职,这些制作公司都与中科上影数码职业技术培训学校签定了长期的人才输送协议。
培训中心为学员提供了完善的就业平台与就业机会,让学员有广阔飞翔的自由空间,尽情发挥自己的想象与才能。相信中科上影数码培训学校的加盟势必使本次大赛的作品质量得到提高,从而使大赛竞争更为激烈和精彩。
中科上影数码培训中心中心拥有国内一流的教师团队,MAYA以及后期课程所有授课教师均有7年以上电影动画、合成的从业经验,MAYA课程所有教师均接受过ALIAS公司专家的特训,目前分别是上影数码各部门的制作总监与经理,一直负责上影数码的影视项目制作以及公司人才培训工作。
作为上影数码前身的上影电脑特技制作中心成立于1999年,曾为国内外众多电影、电视剧、动画连续剧、 游戏软件和广告制作电脑特技,在中国数字特技制作领域创造了无数的辉煌,以全新的观念、先进的管理、超前的技术、独特的创意和优质的服务领导着中国影视制作行业的发展。
影视动画目前在游戏研发中占有重要的地位,动画的创造需要具备多方面的知识,艺术是创作的根基,而技术是创作的工具,也是支持平台,是不可分割的。目前国内外游戏制作平台发展趋势正在逐渐向maya转移,因为玩家对游戏的质量要求提高,而maya完全可以创造出符合玩家需要的游戏,且目前maya也在各个领域成为CG制作的一个行业标准。
本次大赛内容囊括游戏策划、游戏美术、游戏综合制作以及手机游戏等众多领域,参赛选手范围将涵盖游戏开发领域专业人士、 游戏培训机构学员、各高校相关专业在校生以及游戏设计开发爱好者和高级玩家等广大人群,是国内游戏产业首次专业化、大规模、多项目的综合性游戏设计开发大赛。