主题:  请问游侠hypermater是3D Studio MAX的?

firehorse2002

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#12000/12/28 10:25:17
是插件还是其它软件???



5D精英

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#22000/12/28 11:03:33
是插件,
将物体转变为hypermater对象后,
自然的物体的 碰撞,重力,惯性,弹性都能得到模拟
我也只粗略了解,以前试用了一下,毕竟一般动画中用到这些高级属性不多。