主题:  所有的CG动物的特点光芒在地狱小子黄金军队

pixiu5

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#12008/8/13 7:52:20


这是第一次wassel曾与双重否定的。他被挑选为这项工程由全民,演播室背后的'地狱小子第二' ,这在很大程度上是因为他曾发表了作为vfx监就一些普遍的制作,包括快速和疯狂的一系列电影。

“我当时拍摄'埃文万能的' ,当球员在世界找我约卷入与'地狱小子第二' , ”他回忆说。 “我是电影的整体vfx监,但我也嵌入到双重否定作为牵头视觉效果,督导员, ”他指出。“因为它主要是单一供应商显示,它所作的意识,有我设在设施” 。




双重否定的,总部设在伦敦的苏豪区,是众所周知的,其人物动画的能力。该vfx公司积极主动地寻求'地狱小子二'转让。 “兴奋和热情,该公司已显示了巨大影响德尔托罗选择去与他们说:“吉列是一个非常要求家伙,但人在双重负面上升到面临的挑战。他们没有惊人的工作,这是一个证明该公司“ 。

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工作与wassel是露西基利克, vfx生产者。 双重否定的团队是由高级视觉效果的生产者史蒂夫garrad和数字效果的主管艾德里安德湿,郑家富查普曼和贾斯汀李柱铭。eamonn巴特勒是动画监督员。


主任是非常涉及在谈到直接向那些做动画,因此,他能够得到的表演,他希望从他的人物,没有一个活生生的对口单位。 “很多的动物,是从他的图纸, ”观察动画行政巴特勒。 “他来到我们与他的著名的'书, ' 1他为每个他的电影” 。

“吉列是一个庞大的范动画, ”巴特勒宣布,谁赢得了他的马刺队在好莱坞工作了十年作为一个二维动画在迪士尼。 “从得到去他告诉我,他想'地狱小子二, '出现一样,动画图片,与对照组字符,我们的工作展望大于生活。 他想创建一个世界,这是很丰富,很质地所以你可以回来一次以上,并仍看到更详细的准备,在背景“ 。

在总,双重否定发表的1050年投'地狱小子二' 。其中包括约300外判予其他设施:立方体效果在布达佩斯和伦敦3家-l ipsync后,参议院和b aseblack。整体而言,有一些1400年拍摄, wassel估计。 这些不等,从数字的调整对实际的字符到整个动画序列附近开始的电影被分配到鬼,设在哥本哈根,这是世界上最大的数字效果众议院在斯堪的纳维亚半岛。 鬼工作完全不在双重否定的数字管道。

克里斯坦森,部分业主的鬼,是vfx主管醒目的傀儡部分初在这部影片中。它告诉backstory的金军队千年前,通过数以百计的木偶出现刻从木材,但在事实上完全的CG 。 “吉列强调,他希望木偶看起来像真正的傀儡和我们花了大量的动画时,他们说: ”克里斯腾森。

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就其本身而言,双重否定是面对了很多沉重的解除对'地狱小子二' 。 原因是这两个纯粹的数量, CG动画,以及多样性的许多动物,德尔托罗要求。要求推双重否定的团队来了许多创新的解决方案。

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