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主题: 图形问题
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 ylzheng
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#12002/2/19 16:50:53
在3D里渲染后发现一个平面材质没错 但有的地方材质发黑,可能是布儿运算问题? 请教各位大虾如何解决。谢谢!
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 追风少年
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#22002/2/19 20:17:15
布尔运算是很容易出错,可材质发黑跟布尔运算没什么关系吧.... 黑的部分是大概阴影,加光
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 ylzheng
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#32002/2/21 17:56:00
觉得面变形了,产生影响的,绝对不时是财质问题.
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 老张
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#42002/2/22 11:14:47
应该是布尔运算的问题, 可以参考以下FAQ里面的布尔运算注意事项。
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