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主题: 3d里打光有没有什么决窍!!!
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 udbzwh
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 老张
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#22002/3/25 15:31:37
尽量以少的灯光做出好的较果,就是三点打光原则。
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 udbzwh
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#32002/3/26 20:55:21
哦!请问ZHANGCS什么是三点打光原则(怎么像画画一样亮面、灰面、暗面)?是那三光?用什么灯?
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 老张
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#42002/3/27 7:29:17
很多书上都有的,因为内容太多,所以还是自己看看吧
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 udbzwh
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#52002/3/31 22:19:06
有没有搞错!要我看书!我如果看的进去,就不会来这啦!
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 老张
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#62002/3/31 22:29:02
嗬嗬,光是上BBS学3D要十年八载吆,别说上BBS,就是网上看教程恐怕都不行,否则为什么那么多人去写书呢
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 udbzwh
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 丸尾
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#82002/4/2 18:08:47
我对你的..........涛涛........连绵....
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 xchfan
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#92002/4/3 10:11:10
我一般是这样做的:在大的场景里就用两盏自由聚光灯,在用一到两盏泛光源。
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