主题:  斑竹,无缝建模人头的问题?

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#12002/5/4 11:29:36
我创建人头时,眼睛与鼻梁两个Nurbs面,我把它们两个面结合,结合后Iso参数线改变了数目,重建这个结合后的曲面,参数线数目改回来了,却改变了位置,怎么处理呀?



5D荣誉斑竹

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#22002/5/4 15:28:26
能贴图吗?没搞懂问题?



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#32002/5/4 18:46:26
我还没有贴图什么的,我只是想把脸部的各个面结合起来,可Iso参数改变了,一结合就发生扭曲了。



5D荣誉斑竹

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#42002/5/4 21:51:19
已收到邮件,看了一下,你把鼻子和鼻梁结合在一起了,要重新断开
鼻子没做好,曲线过多了,鼻子的顶点应拉到眼睛上,应对好参考线再作鼻梁,对准眼睛线就行了
这个无缝人头要多练习

编辑历史:[这消息被koodoo编辑过(编辑时间2002-05-04 23:03:46)]


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#52002/5/4 22:20:51
好的,谢了,斑竹,我回去再琢磨一下!



5D荣誉斑竹

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#62002/5/4 23:02:43



应该弄好了吧,重建了所有的曲线,数目一致就行了
网速太慢明天发给你



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#72002/5/5 19:04:39
斑竹,我已收到,但有个小问题,我又琢磨了一下但我重建后的Iso都改变了位置,虽然数目一样,可每个面的Iso位置不一样,结合的话就有扭曲现象。
我发信件给你看看。ok?



5D荣誉斑竹

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#82002/5/5 19:22:12

有稍许皱褶是正常的,用PAINT smooth一下就光滑了

要贴图见这里
www.5dmedia.com/upload/public.htm

编辑历史:[这消息被KOODOO编辑过(编辑时间2002-05-05 19:24:38)]
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