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主题: maya建模大家都谈谈吧。
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 soooon
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#162002/6/1 22:15:20
正不知道,何时才算ok啦
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 soooon
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#172002/6/1 22:17:22
这是图 图片如下:
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 5D荣誉斑竹
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#182002/6/2 20:04:14
已经不错了,我可没你做得好 www.hxsd.com.cn/ycjl/jianmo2.htm这里有个多边形的布线参考,能否解决? 眼睛眼皮怎不做呢?
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 soooon
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#192002/6/3 9:11:42
多谢大大,眼皮做是做了,可能太小了,结构又不对,我再改改
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 5D荣誉斑竹
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 topguy
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#212002/6/5 21:54:20
soooon兄,男性模型见功夫,另外不要走皮革马里翁道路。
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 xianwzhx
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#222002/6/6 18:50:58
thanks 我才开始学,以后少不了麻烦.
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 Nuo_5d
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#232002/6/9 19:27:03
我也正在做人头。 帮我看看。 眼睛不知是怎么做的好? 是直接加线拉出来还是trim Surface再单独做好了贴上去的好。 如果是贴上去的,以后的贴图怎么办? 图片如下:
[img]http://www.photoshopcn.com/bbs/attach/2002/07/11/264405-style-1-embed.JPG[/img]
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#242002/6/9 20:32:38
挖洞,你还要做眼皮,加眼角、眼球 当然要另外做,否则怎么动
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 Nuo_5d
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#252002/6/9 20:39:01
koodoo请教个问题。 这种模型是怎么建的? 是用NURB一块块结、缝合的? 一直看到在MAYA里的这种建法。不太明白。好像和缝合的又不大一样。 它那缝合处的线怎么这么粗。 www.3dchopshop.com/3d/images/frankeyIP.jpg
编辑历史:[这消息被Nuo编辑过(编辑时间2002-06-09 20:41:00)]
[img]http://www.photoshopcn.com/bbs/attach/2002/07/11/264405-style-1-embed.JPG[/img]
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 Nuo_5d
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#272002/6/9 21:10:39
这个是在MAX里做的,是polygon+mesh smooth的罢。
我说的那个是他们做的另一个版本。
[img]http://www.photoshopcn.com/bbs/attach/2002/07/11/264405-style-1-embed.JPG[/img]
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 5D荣誉斑竹
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#282002/6/9 22:10:06
没看清,确实max 这个maya的是nurbs,没缝合呀 王琦的书有介绍
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 Nuo_5d
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#292002/6/10 9:25:20
oh, 是哪一本啊。我要去买。
[img]http://www.photoshopcn.com/bbs/attach/2002/07/11/264405-style-1-embed.JPG[/img]
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 5D荣誉斑竹
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#302002/6/10 18:14:20
编辑历史:[这消息被koodoo编辑过(编辑时间2002-06-10 18:17:39)]
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