主题:  动画片的制作?

309

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#12002/6/10 16:48:50
很久以前,小弟我就想知道动画片是怎么一步一步的制作出来的,直到现在,还是不太清楚,就<<猫和老鼠>>来说,无论哪一个细节都是那么精细!他们的工作流程是怎么样的?还有目前咱们国内的情况呢?

还有一个问题,就是MAYA的精度如何? 还有粒子做仿真效果时的真实度如何? (以前听人说,这方面的软件只是好看而不中用<相对机械软件而言>)



5D荣誉斑竹

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#22002/6/10 18:11:06
maya是用来做电影的,动力学是3d软件中最好的
如果用renderman渲染质量是最好的
哪种软件是中看不中用,maya,max,rhino,poser,bryce,等等都有用武之地

工作流程你去看看《玛雅的艺术》
或者到星球大战网上去看看
只有真正学习你才会明白,问这些有点?



试一试

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#32002/6/12 10:44:42
如果求精度。就用CAD与MAX结合吧~~~
MAYA做3d动画是一流的~~~
猫和老鼠是2d动画。前期最重要的是手稿~~~



309

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#42002/6/12 16:07:07
我们应该好好谈论一下动画片。

不知我提到的“国内的情况”为何没有人论及。
我觉得“国内的情况”和咱们的足球没什么两样,我们的动画片?????出不了国门???
比国足好的地方,就是我们的动画师水平并不低,可是我觉得我们却老是跟着人家跑…………
我们有我们自己的名牌吗??我们的东西也没有灵气……
再拿足球来论,就是我们的个人技术还不错,可整体呢?一盘散沙?(也许,我了解很很很少,但也可以代表大众吧,?)

所以,我想,我们缺少一面旗帜,我真心希望能举起这面旗帜的人,快些出现!!!

谁主沉浮? 技术+管理

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