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主题: 动画片的制作?
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 309
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#12002/6/10 16:48:50
很久以前,小弟我就想知道动画片是怎么一步一步的制作出来的,直到现在,还是不太清楚,就<<猫和老鼠>>来说,无论哪一个细节都是那么精细!他们的工作流程是怎么样的?还有目前咱们国内的情况呢?
还有一个问题,就是MAYA的精度如何? 还有粒子做仿真效果时的真实度如何? (以前听人说,这方面的软件只是好看而不中用<相对机械软件而言>)
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 5D荣誉斑竹
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#22002/6/10 18:11:06
maya是用来做电影的,动力学是3d软件中最好的 如果用renderman渲染质量是最好的 哪种软件是中看不中用,maya,max,rhino,poser,bryce,等等都有用武之地
工作流程你去看看《玛雅的艺术》 或者到星球大战网上去看看 只有真正学习你才会明白,问这些有点?
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 试一试
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#32002/6/12 10:44:42
如果求精度。就用CAD与MAX结合吧~~~ MAYA做3d动画是一流的~~~ 猫和老鼠是2d动画。前期最重要的是手稿~~~
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 309
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#42002/6/12 16:07:07
我们应该好好谈论一下动画片。
不知我提到的“国内的情况”为何没有人论及。 我觉得“国内的情况”和咱们的足球没什么两样,我们的动画片?????出不了国门??? 比国足好的地方,就是我们的动画师水平并不低,可是我觉得我们却老是跟着人家跑………… 我们有我们自己的名牌吗??我们的东西也没有灵气…… 再拿足球来论,就是我们的个人技术还不错,可整体呢?一盘散沙?(也许,我了解很很很少,但也可以代表大众吧,?)
所以,我想,我们缺少一面旗帜,我真心希望能举起这面旗帜的人,快些出现!!!
谁主沉浮? 技术+管理
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