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主题: 请教一个概念性问题
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 碧海蓝天笑
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#12002/6/18 7:39:55
光线的强度和亮度该如和定义,也就是说它们的概念是什么?他们有什么联系?区别又在哪里?
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 老张
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#22002/6/18 11:05:40
从哪里调节光线强度
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 5D平平
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#32002/6/18 14:04:07
光线的强度? 是不是衰减度啊?
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 ylzheng
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#42002/6/19 15:45:02
不一样吗?
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 eShaka
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#52002/6/19 16:13:39
光线强度是maya的参数
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 苍山松
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#62002/6/19 19:11:25
其中multiplier指的就是光线强度,而H S V中的V就是光线亮度,你可以自己调着试试. 图片如下:
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 习雨
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#72002/6/19 20:23:44
强度和亮度??在我的概念中好像是一回事
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 won
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#82002/6/21 10:53:53
说实话,这个问题有些复杂,主要是对于亮度可以有不同的理解,苍山松所说的亮度指的是颜色的亮度,当然,最终这个亮度仍然是会影响到光线的视觉强度(比如黑色灯光无法照亮物体),光强是从能量上衡量灯光的,他表示辐射的能力,可以用multiply设定,这个能量决定了灯光的衰减.然而,对于衰减,3d软件是可以单独控制的(所以,这个问题才复杂),有些人把视觉亮度当作光强,在视觉范围内,可以近似等同,但事实上, 光强大的未必亮度高,因为,亮度是依赖视觉的,在视觉范围以外(如红外区,紫外区),尽管光强很大,仍然不可视.
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 hlvrhome
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#92002/6/23 0:00:53
其实灯光的强度很不好控制, 我认为,打灯时倍增器的值应该小一些,做到宁暗勿亮.
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 won
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#102002/6/24 8:45:38
的确,multiply控制灯光有些敏感,但如果用颜色亮度控制,那实质上是改变了灯光的颜色
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 won
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#112002/6/24 8:46:58
如果是体积光,intensity 对亮度也是个辅助作用的控制
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