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主题: 关于光能渲染的问题,麻烦一下!
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zyflt
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#12001/3/7 20:15:01
我想更深入的了解一下关于用3DMAX做光能渲染,谁能多告诉我一点!谢谢
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zyflt
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#22001/3/8 12:44:27
怎么没人理我?
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bigflyman
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#32001/3/8 19:20:28
这里没有几个人会的!去chinadv!
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如水
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#42001/3/8 19:44:09
不是吧,其实因为光能渲染比较复杂,不是一两句可以说清的。简单来说,光能渲染是模仿真实的光线传播,效果较好,max的光能渲染还是有一些特色的,它不是完全的光能渲染,而是通过设定各种raytace贴图和raytace材质,在需要光能渲染的时候再进行,这样比较省时。还有一些专门的渲染插件如metal ray效果一流。
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梦里唐朝
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#52001/3/25 15:01:32
metal ray可能不错,可是配置较高也麻烦,我搞到一个只for max3.1 其实max的光能渲染插件好多好多,像rayFX, raymax maxman,raygun(没有写错吧)..... 用法也相对简单,如raymax只要把它设为渲染器,按render就行了 说回来,刚开始玩max别在这上面花太多时间,真实感的渲染是3d的最后一步,之前的路还很长呢.....
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cuiyamin
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zzhu2000
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#72001/3/29 22:10:01
哦,你的图看不到啊!呵呵!现在GHOST的最新版叫“巴西”呵呵!赶快去试试啊!速度提高了20%-30%哟!
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