主题:  3D MAX中的线条为何是"麻花"状?

helpmeplase

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#12001/3/16 21:39:16
3D高手快来帮我! 在3D MAX中作动画渲染时,为何较细的线条或形体表现为"麻花状"(即有锯齿现象.尤以倾斜时更为严重!)? 有什么改善方法还望快快道来.谢谢!我很急!!



radio

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#22001/3/17 12:25:13
打开抗锯齿选项,还有样本率,都有帮助的



5D精英

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#32001/3/17 12:43:47
cubic算法似乎效果要好一些,不过线条变的模糊了



helpmeplase

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#42001/3/21 18:01:48
高手!麻烦告诉我:抗锯齿选项和样本率在哪儿?我是一个低手.
另外,cubic算法是否是一种压缩方式? 我现在用的3D MAX3.0中是否有它?请告诉我应该怎么做!
向你们学习是我的口号,Forever!!!



5D精英

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#52001/3/21 19:32:34
渲染的anti-aliasing卷展拦
和压缩没关系