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主题: surface tools算是MAX的专利吗?
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yrdsun
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#12001/3/20 10:06:20
RHINO和MAYA有跟surface tools相似的建模方式吗? 大部分3D制作软件中的NURBS建模方法是不是都差不多?
以上两种建模方法在MAX中对初学者来说哪个更容易掌握一些?
编辑历史:[这消息被yrdsun编辑过(编辑时间2001-03-20 11:32:34)]
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5D精英
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#22001/3/20 13:49:08
RHINO没有,MAYA好象也没有 大部分3D制作软件中的NURBS建模方法,原理是一样的,工具和操作可能不同
surface tools更容易
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yrdsun
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#32001/3/20 16:16:57
如果把surface tools学会了 以后用到MAYA时没有这项功能 就困难了吧? 是不是NURBS建模必须要学会并掌握啊?
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#42001/3/20 18:48:59
没有这项功能,可以用别的方法来弥补呀,说了软件只是工具,当你对模型结构的把握游刃有余的时候,只是熟习一下工具的问题
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