主题:  weed老大今天在火星又重见你的作的场景,感叹,想请教一下

无 人 贺 彩

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#12002/12/1 1:21:22
感觉你的图作的很舒服
请问桌布怎么做的褶皱,此类无逢贴图哪里还有下载呀?
怎将图渲染的有那种漠模糊糊,粗糟颗粒的感觉?
那种远近模糊的感觉怎么做出来的?

还有能不能说说怎么打灯和摄像机?总结下经验吧?
谢谢



5D平平

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#22002/12/1 11:19:47
好吧 写个教程吧 最近在做新的场景了 不过这次起步比较高 我也没有把握 呵呵
贴图阿 www.the3dstudio.com/textures.asp 这里下的 都是无缝的 但是配合自己的场景最好再PS一下 呵呵
模模糊糊的是景深效果 最好学习一下摄影 呵呵 你就很快就明白了
我还是比较推荐巴西的官方手册的 很不错 里面都有解释的 呵呵
火星也有中文版下载的 都是汉化的不过最好看原版的
关于桌布的效果 我会写个教程的 等一下吧



5D平平

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#32002/12/1 12:17:35

图片如下:



5D平平

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#42002/12/1 12:21:32

图片如下:



5D平平

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#52002/12/1 12:24:18

图片如下:

差不多了 这个方法适合做 山川河流
当然了适当的调整就是桌布了 你也可以同时选择几个点移动 但是变化要多 这样效果自然
不然很机械的 就不好看了
还有什么问题吗?继续好啦~~~~~~~~~~~
欢迎提问啊



5D平平

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#62002/12/1 12:28:19

图片如下:

当然了 不光滑还可以用meshsmooth 就是面数多了



5D平平

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#72002/12/1 12:31:58
Lighting Techniques - Part 1 (灯光技术 - 第一部份)
warpedspace.org/lightingT/part1.htm

Lighting Basic (基本灯光)
www.shaidacher.com/html/tutorials_lb.html

Lighting Theory for CG (CG 的光学理论)
www.3dtotal.com/ffa/tutorials/general/lighting_in_lightwave/lighting_in_lightwave1.asp

3d Lighting Setups: 3 Point Lighting (3维灯光 - 3点灯源的设置)
www.3dtotal.com/team/Tutorials/Jenns3pt_tut/3ptlighting.asp

以前贴过的 就是是E文的 不受欢迎 呵呵
关键是主要光源和辅助光源的搭配 呵呵
还有就是颜色的控制 这些都涉及到美术方面的
最好还是学一下美术 了解一下也可以

编辑历史:[这消息被weed编辑过(编辑时间2002-12-01 12:32:33)]


5D平平

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#82002/12/1 12:36:36
摄像机方面 就是摆放的时候 构图的方法
有几个原则 画面不能太空 构图要饱满 要有主次和的关系还要有空间感
这些可以依靠景深 主要物体比较清楚 次要的物体就比较模糊
景深也拉开了空间感
一般静物为三角形构图 呵呵 当然还有很多方法 慢慢积累
多看看好的作品
还有就是贴图的细节 细节多了 画面才会丰富 呵呵
一些个人的意见 仅供参考 ;)



无 人 贺 彩

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#92002/12/1 16:43:44
哇老大到底是老大,毫无保留教授技巧呀:)
真的更加崇拜了!!!!



无 人 贺 彩

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#102002/12/1 16:47:57
老大现在在一点点的看:)还有个问题能不能讲一下你那个罐子壶嘴等怎么建的那么圆滑的?意思就是麻烦老大在讲下场景的建莫吧
觉得那壶上那圈金边作的特别有神!一下子就有了精致的感觉!!



独孤木

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#112004/7/2 12:34:37
谢谢了!



BPM

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#122005/6/17 21:48:37
第一次来,就见到此等高手,真是三生有幸啊