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主题: 哪位高手把帮帮我,我要爆了!
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 两蛋一斤
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#12002/12/24 11:23:44
我在学习材质的时候遇到如下问题: 当我建立了一个Bugle贴图并把他拖动到phone材质上发现phone产生了凹凸效果但是当我执行assign metrial to selection时我创建的立方体并没有产生凹凸效果,why???? 注:color是运行正常就是BUMP MAP和Transparency不行。
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 笑橙
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#22002/12/24 13:07:19
有图没有?
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 两蛋一斤
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#32002/12/24 16:04:05
就是他
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 两蛋一斤
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#42002/12/24 16:14:08
图片如下:
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 ljjdaydream
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#52002/12/25 1:51:19
你不会是想不渲染就看到bump的效果吧?
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 gump
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#62003/1/8 0:56:44
对3D肯定还没有认识的
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 yuyixin
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#72003/1/8 20:23:53
打开硬件渲染
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 两蛋一斤
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#82003/1/13 19:10:07
我一打开了Hardware Textureing
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 5DMaya版主
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#92003/1/14 0:18:02
请你在材质(例如blinn)的属性编辑器里面打开这个选项 然后选择下拉列表的bump map就可以在视图上面看到凹凸效果的了! 图片如下:
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 hezul
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#102003/1/14 23:47:01
 为什么 我那个选项是灰的?
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 Wonderland_5d
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#112003/1/15 2:24:04
如果显卡支持就应该没问题,想看效果可以用 IPR 渲染一下看呀。
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