四大三维软件华山论剑十大决斗篇
经常听到有人说3d软件到底谁最强啊,这次最新一期的 CG World 发表了一篇号称是有史以来第一次最专业的横向对比文章,对比的软件分别是MAX5,LIGHTWAVE7.5,MAYA4.5,XSI3.0
这篇文章采用了用户满意度的采分方式,力求做到客观公证,当然做到百分之百的公证是不可能的,但相对其它网上流传的评比,相对显得数据性强一些.特摘抄如下.
第一场决斗..首先是 USER INTERFACE 用户界面(重要度71%)
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3DS MAX5
用户满意度 40%
执行对物体操作有着灵活的多种执行命令的方法对应
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LIGHTWAVE3D 7.5
用户满意度 44%
建模与其它模块分开的独特的界面
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MAYA4.5
用户满意度 69%
作业采取模式切换方式,部分的菜单可由用户自定义
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S/XSI3.0
用户满意度 90%
用户界面自定义灵活,坐标类选择也十分详尽
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第二场决斗..是 MODELING METHOD 建模方法(重要度79%)
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3DS MAX5
用户满意度 6%
能够对应从简洁的操作到精细的操作的传统的建模法
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LIGHTWAVE3D 7.5
用户满意度 92%
完成度极高的多边形建模,制作有机物体的利器
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MAYA4.5
用户满意度 61%
多边形/NURBS/细分 来去自由的建模法
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S/XSI3.0
用户满意度 21%
灵活的NRUBS建模和轻松处理大场景面的特长
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第三场决斗..是 TEXTURE & SURFACE 贴图材质(重要度78%)
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3DS MAX5
用户满意度 22%
UVW的编辑功能充实,能生成包含阴影和灯光的贴图
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LIGHTWAVE3D 7.5
用户满意度 27%
处理连续方阵贴图的规则性问题的效果很强
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MAYA4.5
用户满意度 42%
多层级的UV贴图和3D画笔功能能体现超强的质感
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S/XSI3.0
用户满意度 36%
UV数据的自动记录功能让复杂的贴图动画也变得轻而易举
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第四场决斗..是 RENDERING PROCESS 渲染(重要度79%)
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3DS MAX5
用户满意度 22%
SCANLINE+RAYTRACE的高速处理,13种输出层种类
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LIGHTWAVE3D 7.5
用户满意度 23%
只能提供3种渲染选择方式的内部渲染器
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MAYA4.5
用户满意度 21%
MENTAL RAY的高品质渲染成为可能
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S/XSI3.0
用户满意度 45%
渲染后期的修改和重新生成得益于AVID的图象合成技术
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第五场决斗..是 GLOBAL ILLUMINATION 全局照明(重要度69%)
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3DS MAX5
用户满意度 10%
基于LIGHTSCAPE转让的***(不懂)算法技术的GI
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LIGHTWAVE3D 7.5
用户满意度 8%
设定简单,HDRI使用便利,但**(不懂)稍微有些麻烦
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MAYA4.5
用户满意度 5%
拥有MENTAL RAY特有的质感表现,MAYA上设定简单
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S/XSI3.0
用户满意度 46%
更进一步的功能组和自由度很高的传统强项的GI系统
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第六场决斗..是 CHARACTER ANIMATION 角色动画 (重要度72%)
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3DS MAX5
用户满意度 38%
标准功能也足够应付,但要非常专业还是需要导入CS
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LIGHTWAVE3D 7.5
用户满意度 23%
高性能的权重设定,贴心的骨骼功能,和留下遗憾的IK
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MAYA4.5
用户满意度 64%
IK HANDLE和刚柔绑定的3种方式,可以根据用途不同而分别使用
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S/XSI3.0
用户满意度 73%
具备超强的功能组,二足,四足角色制作简单
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第七场决斗..是 NONLINEAR ANIMATION 非线性动画 (重要度55%)
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3DS MAX5
用户满意度 5%
还不具备NLA功能,如果需要必须导入CS
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LIGHTWAVE3D 7.5
用户满意度 11%
动作混合器使一些必要的NLA编辑成为可能
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MAYA4.5
用户满意度 52%
使用脚本程序的CHARACTER SET ,强劲明快的NLA
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S/XSI3.0
用户满意度 55%
最新版本更加扩充了诸多功能,属于NLA的先驱者
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第八场决斗..是 DINAMICS SIMULATION 物理仿真 (重要度60%)
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3DS MAX5
用户满意度 38%
REACTOR让超强的物理计算成为可能
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LIGHTWAVE3D 7.5
用户满意度 23%
只对应了基本的柔体效果..但可以使用别的功能来弥补它的不足
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MAYA4.5
用户满意度 25%
共通的控制让管理变得简单,9种力场类型和柔体
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S/XSI3.0
用户满意度 18%
与其他效果混合可能的柔体,以及新功能布料仿真
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第九场决斗..是 PARTICLE/VOLUME/FUR等 粒子/流体/毛发 (重要度72%)
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3DS MAX5
用户满意度 13%
流体和光效的特效功能具备,毛发和头发不具备(标准版本)
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LIGHTWAVE3D 7.5
用户满意度 15%
粒子/流体/毛发做为标准功能具备
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MAYA4.5
用户满意度 67%
新版本又增加了几种超强的粒子特效
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S/XSI3.0
用户满意度 46%
流体渲染可能的强力特效功能群
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第十场决斗..是 s cript & PLUG-IN 脚本语言和插件(扩充性) (重要度63%)
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3DS MAX5
用户满意度 25%
MAX本体兼容性很高的脚本语言很完善的SDK插件开发环境
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LIGHTWAVE3D 7.5
用户满意度 38%
脚本的宏功能利用和功能的扩充与插件使用C语言开发
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MAYA4.5
用户满意度 53%
脚本和插件基于C语言的高效开发环境
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S/XSI3.0
用户满意度 27%
多用语种对应可能的脚本开发,VBS和JAVAs cript
原文:
www.cgclick.com john