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主题: 请问怎么从3DMAX5.0输出.swf或.fla文件?
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 dalen
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#12003/6/27 17:52:16
请问怎么从3DMAX5.0输出.swf或.fla文件?
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 chenzhenhua
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#22003/6/27 22:56:52
Swift3D,用这个,一般的flash立体字都用它.
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 yhf1974
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#32003/6/28 22:24:59
用plasma1.0 discreet专门做3D FLASH的软件
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 dalen
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#42003/6/29 18:06:35
但Swift3D和discreet的功能没有3DMAX的多啊,3DMAX应该可以通过什么插件输出为.swf和.fla格式的文件的,请用过的高手高知,不胜感激……
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 大梦未醒
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#52003/6/29 18:18:52
illustrate!
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 dalen
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#62003/6/29 18:37:22
是不是在3DMAX里输出为.AI格式,然后用illustrate输出.swf和.fla文件?还是?
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 大梦未醒
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#72003/6/29 21:33:32
不是illustrator 这是一个3DMAX的插件. 我的拼写大概没错.
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 dalen
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#82003/6/29 22:28:01
但在哪才能下载到illustrate呢?非常感谢你耐心的回答……
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 dalen
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#92003/6/29 22:44:11
illustrate找到了,illustratev5.2版本的能装到3DMAX5.0上吗?
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 刀剑笑
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#102003/6/30 0:28:54
在哪找到的啊!
给个大家一起看看效果啊!忽忽。。。
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 dalen
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 yoko1009
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#122003/7/2 23:09:36
看你想用3d是什么方面的资源来做flash,我就是用的swift3d来倒出3d的model,具体方法是,首先在3d建模,然后选择你要做为flash的部分,然后选择export select保存成chr或者3ds的文件(好象是)然后就在swift3d里,有两种建立文件的方式,上面的是new,下面的是从3ds里倒入(想得多周到),就选那个就哦了,然后就可以在swift里面进行处理然后export成.swf文件就成了!懂没?>我也是今天才弄出来的,做3d的flash,效果cool b了!不明白的发短消息到13842231080找我好了,先闪了!
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 大梦未醒
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#132003/7/4 7:55:22
dalen在上个帖子中说 引用: illustrate找到了,illustratev5.2版本的能装到3DMAX5.0上吗?
可以的. 安装以后在help旁边有了illustrate菜单. 在渲染里多了一些内容. 我也不大懂.
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 51fashion
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#142003/7/6 1:00:16
我的做法是在3D里先把东西做好,然后我一般是抓屏,然后在FLASH里用线条工具重新画的。。。。。。。55555我是劳工
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 大梦未醒
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#152003/7/6 20:08:59
51fashion在上个帖子中说 引用: 我的做法是在3D里先把东西做好,然后我一般是抓屏,然后在FLASH里用线条工具重新画的。。。。。。。55555我是劳工
用插件方便.
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