主题:  关于NURBS的两个问题

SHEEN

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#12001/6/10 12:56:43
由于对NURBS了解不深,以至出现问题的时候不知所措,以上两个问题实在是令我头痛,还请高手解救,谢谢。
1、NURBS里面有个将曲线投影到曲面上的"建立径向投影曲线"工具,可是我在使用它的时候,往往不能将曲线如实的投影在曲面上,会出现扭曲的问题,有时甚至不能成功。为什么会出现这种问题呢?
2、前几天看过一篇用NURBS制作跑车的教程,按步骤制作完成车头和车尾,当车头和车尾两部分结合为一个整体的时候,为什么会出现严重扭曲?



猛客

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#22001/6/11 23:30:40
这第一个问题,我也正纳闷儿呢! 这第二个问题,我把书上的原话抄给你: 首先,用Attach命令结合车头和车尾,使之成为一个物体。
再使用融合曲面命令,次序是:黄面-蓝边-击左键----移动光标----黄面-蓝边-击左键,既建立了一个融合曲面,这时,它可能是交叉的,如果交叉,勾选FLIP End 就可以了。

编辑历史:[这消息被猛客编辑过(编辑时间2001-06-18 22:09:32)]


5D精英

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#32001/6/23 17:24:13
第二个问题以前有人遇到过,必须在attach前把所有的dependent曲面independent