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主题: 关于材质球的问题,请大家一定帮忙,谢谢了
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影子
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#12001/6/10 21:50:03
有个很菜的问题问大家:) 当在3DMAX里把24个材质球都用完了该怎么办? 怎么才能添加新的材质球。 谢谢大家了请一定帮我解答 先谢过!
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老张
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#22001/6/11 18:25:08
你一定是使用 6 x 4 显示的样本球,所以认为只能使用24个材质。 其实在 MAX 的场景中可以使用的材质数量是没有限制的。所谓的24个材质,只是在材质编辑器中材质的显示数量,有些场景中的材质并不一定显示在材质编辑器中。 当你材质编辑器中的材质用完后(不一定要等到用完),可以在任何一个热材质(活动材质)上,用“获取材质”按钮,从材质库、场景、New 等获得各种类型的新材质,而原来的指定到场景中的材质并不会被删除。如果你想取回刚才消失了的材质,只需要再使用“获取材质”按钮,从场景中把它取回到材质编辑器中就可以了。 总之,材质编辑器并不一定要显示场景中的所有材质。在材质编辑器显示场景中的材质,是为了编辑的方便。知道这个道理就可以建立无数个材质,只要你需要。
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rockman
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#32001/6/11 22:57:25
介绍一个笨办法,不好意思献丑了!! 把你已经100%确认的3DMAX文件merge到一个新文件里面,材质100%保留,确不占材质球!!
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影子
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#42001/6/12 0:07:17
太感谢各位了:) 谢谢
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