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主题: 瞎画的。。
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 ylzheng
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#12003/9/19 22:09:26
图片如下:
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 ylzheng
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#22003/9/21 23:22:58
没人仍鸡蛋~~~
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 5D平平
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#32003/9/22 13:26:00
材质灯光问题很大 特别是门
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 dreamexpress_5d
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#42003/9/22 13:38:10
给人野兽派的感觉,呵呵,在这样的家里呆着心情一定不会好。
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 chrisid
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#52003/9/22 22:03:59
哈哈~~!! 跟我的作品水平一样啊,但别气馁,会有成功的一天的。
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 yoko1009
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#62003/9/23 11:12:35
还以为地板是两节的呢!原来是错曾阿!我感觉建模还可以,椅子的材质很好,外面的贴图是怎么回事?飓风??
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 ylzheng
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#72003/9/24 9:29:22
有个问题想请教weed, 其实我不知道们为什么成那样,门是在3d里直接做的,(我在3d加载viz功能)模型没有问题,但是贴完材质发现它变形了。像上图,边都成弧线的了,为什么??材质是子物体材质,两个子物体,玻璃跟木头。 是不是跟贴图坐标有关我就没有试过。。。但是不应该出现变形阿~~~还有窗外的环境,我的窗户玻璃是光线跟中材质,怎么会出现这种效果。???渲染完毕我都有点不明白。。清高手指点。。谢了~
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 ylzheng
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#82003/9/30 8:49:25
老大们,谢谢请教~~~
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 5D平平
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#92003/9/30 10:18:36
YLZHENG在上个帖子中说 引用: 有个问题想请教weed, 其实我不知道们为什么成那样,门是在3d里直接做的,(我在3d加载viz功能)模型没有问题,但是贴完材质发现它变形了。像上图,边都成弧线的了,为什么??材质是子物体材质,两个子物体,玻璃跟木头。 是不是跟贴图坐标有关我就没有试过。。。但是不应该出现变形阿~~~还有窗外的环境,我的窗户玻璃是光线跟中材质,怎么会出现这种效果。???渲染完毕我都有点不明白。。清高手指点。。谢了~
的确是坐标问题 我想加一个UVW就好了 这个时候的玻璃窗不一定要光线追踪的 加一个15%左右的反光就可以了
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 16维空间
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#102003/10/3 12:40:40
bug嘛!
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 xrxxe
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#112003/10/3 23:55:56
这样在视觉上有点混乱,3D 和PHOTOSHOP 还有很多软件,都是要有绘画基础的!同意吧! ;)
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 halun
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#122003/10/4 11:27:50
灯光~~
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 hansonjp2003
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#132003/10/9 2:38:36
地板的确骗了一批人
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