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主题: 高手指点我一下
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baiying
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#12001/6/23 0:48:31
我不知道怎样将材质放在制定的位置,比如我会做辆夏利车会做玻璃材质,不知怎样将材质以半圆型放在该放的位置。 nurbs怎样是不是塌陷堆见后贴图比较好。
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老张
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#22001/6/23 6:51:27
在MAX中“怎样将材质放在制定的位置”的方法就是UVWMap,只要定义好贴图方式,nurbs塌陷堆栈前后应该是一样的,可以比较一下试试。
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猛客
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#32001/6/24 0:17:49
BAIYING先生,你是说材质呢?还是贴图? 如果说材质,那就要说到ID号,在车摸完成以后,你要把需要用不同材质的部件分别给予不同的ID号,然后用多维次材质赋予不同部件不同的材质。 如果是贴图,那就依GUO兄的意思办。
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baiying
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#42001/6/24 23:44:44
金口玉言。一剑穿心,但不知,是在nurbs里按面赋予id号吗,塌陷堆见后id号位置还能赋予材质吗
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5D精英
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#52001/6/27 3:08:03
只要塌陷后仍然是nurbs结构就可以
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baiying
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#62001/6/28 0:09:47
果然如此,ok
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